La compétition va très grandement s'accélérer dans le secteur des casques de réalité virtuelle (VR). Et Meta ne veut surtout pas être surpassée, à tel point que la société courtise les plus grands studios hollywoodiens avec un objectif bien précis.

Bien que le Vision Pro d'Apple n'ait pas vocation à être un appareil grand public, Meta sait que les prochains produits similaires de la marque à la pomme seront bien plus compétitifs. Pour l'heure, le géant des réseaux sociaux domine les débats avec son Meta Quest 3, mais il a tout de même l'intention de mettre toutes les chances de son côté pour séduire un peu plus les utilisateurs.

- Nouveau système pour les porteurs de lunettes
- Réalité mixte intégrée
- Fluidité améliorée par rapport à son prédécesseur
Nom de code : Loma
D'après des informations exclusives du Wall Street Journal, Meta développe un nouveau casque VR premium pour l'année prochaine. Baptisé Loma en interne, il serait bien plus léger et moins encombrant que son prédécesseur, et aurait une forme plus proche de lunettes comme les Ray-Ban Meta. Des spécificités qui font énormément penser à un casque développé sous le nom de code Puffin, déjà évoqué par Clubic à l'été dernier.
Relié à un boîtier compact que l'utilisateur pourra garder dans sa poche, le produit sera plus puissant que les Meta Quest actuels et proposera une meilleure qualité vidéo. Le tout pour moins de 1 000 dollars, soit bien en deça des 3 500 dollars du Vision Pro.
Mais c'est aussi au niveau du contenu exclusif que Meta entend se démarquer. L'entreprise de Mark Zuckerberg souhaite offrir des millions de dollars à certains des plus grands studios hollywoodiens pour obtenir du contenu immersif et exclusif à offrir sur son futur casque.
Du contenu basé sur des licences de renom
Ainsi, des discussions sont menées avec plusieurs grands noms dont Disney, A24 ou encore Lightstorm Entertainment, le studio fondé par James Cameron. Des sociétés de production plus modestes sont également sollicitées. L’idée : enrichir l’expérience VR avec des formats narratifs inédits, capables d’attirer un public au-delà du gaming traditionnel. Plus spécifiquement, Meta pencherait pour des créations originales ou des adaptations immersives de films et séries existants, reposant sur des licences fortes.
Ces contenus seraient proposés en exclusivité sur les casques VR pendant une période donnée, avant de pouvoir être exploités en version 2D sur d’autres plateformes de streaming. Une stratégie ambitieuse, pensée pour contrer Apple, qui n’a pas adopté de stratégie aussi agressive pour le lancement de son Vision Pro.
Et le pari est réussi, puisque Disney serait d'ores et déjà en train de travailler sur du contenu Star Wars pour le casque de Meta. À voir si ces efforts feront finalement passer ces appareils dans une nouvelle dimension, attirant un large public.
Source : The Wall Street Journal