Selon le site
Tredfx le Rampage sera une solution graphique multichips qui sera proposée sous trois configurations différentes que voici:
Entrée de gamme:
2 chip en SLI (1 chips Rampage et une unité T&L)
Support mémoire de 32 à 512 Mo (DDR à 200 Mhz)
Bande passante mémoire de 6.4Go/sec
Capable de traiter 4 pixels par cycle d'horloge
Fill Rate de 800Mpixel
Capable de calculer 75 million triangles/polygons par seconde
AGP4x, gravure 0.18 micron
Rendu 32 bit
Support Direct X8.0
T-Buffer avancé, Hardware T&L, Pixel Shader, Quad Texturing.
Rendu photoréaliste
Prévu pour la seconde moitié de l'année 2000 (présentation en septembre à l'ECTS, démonstration en décembre).
La solution milieu de gamme se distingue de celle ci-dessus par:
4 chips en SLI ( 2 chips Rampage et 2 unités T&L)
Bande passante mémoire de 12.8Go/sec
Fill Rate de 1.6 Gigapixel (fréquence du chip à 200 Mhz)
Puissance de calcul de 150 millions de triangles/polygons par seconde.
La solution haut de gamme se distingue par:
8 chips en SLI (4 chips Rampage et 4 unités T&L)
Supporte 32-512 Mo de mémoire (200MHz DDR)
Bande passante mémoire de 25.6Go/sec
Fill Rate de 3.2Gigapixel (chip cadencé à 200 Mhz)
Puissance de calcul de 300 millions de triangles/polygons par seconde.
Ces spécifications restent alléchantes reste à attendre une confirmation de la part de 3Dfx pour savoir si elles sont véridiques.