Le prochain chipset avec graphique intégré de chez Intel pourrait bien se voir doté d'une solution de classe DirectX 9.0. Un site japonais croit en effet savoir qu'Intel adoptera DirectX 9.0 dans son chipset Grantsdale-G dès l'an prochain avec un support matériel des Pixel Shaders 2.0. On suppose que les Vertex Shaders 2.0 seront pour leur part pris en charge par le CPU. Ce support de DirectX 9.0 (dont on ne sait s'il sera minimal, partiel ou complet) n'est pas franchement surprenant dans la mesure où le prochain système d'exploitation de Microsoft, connu jusqu'à présent sous le nom de code Longhorn, nécessitera au minimum une carte graphique DirectX 9.0 pour fonctionner correctement.
Intel Extreme Graphics 3 compatible DX 9 ?
Par Julien
Publié le 26 juin 2003 à 11h25
Par Julien
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