NVIDIA améliore sa console Shield : Android 4.3, Mapper et GameStream

Julien Jay
Publié le 28 octobre 2013 à 19h31
NVIDIA poursuit ses développements autour de sa console de jeu portable, la fameuse Shield avec une mise à jour logicielle proposée à ses possesseurs depuis quelques heures. Au menu, Android 4.3, mais aussi un mapper pour les jeux Android, le lancement de la fonction Gamestream ou encore le mode Console. Explications.

Bien que la Shield ne soit pas (encore ?) commercialisée sur le sol européen, elle s'affiche comme un dispositif hybride intéressant à mi-chemin entre la console de jeu portable et la tablette Android. Équipée pour mémoire du processeur Tegra 4 de NVIDIA, la console Shield profite avec la mise à jour d'Octobre de son logiciel d'Android en version 4.3. Cela permettra aux utilisateurs de déplacer leurs applications et fichiers de jeu sur une carte microSD éventuelle alors que le bouton « Home » de la console permet d'accéder via un double-tap aux apps récentes.

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Bien plus intéressant, NVIDIA propose avec cette mise à jour un mapper, c'est à dire un logiciel qui va permettre d'affecter les contrôles physiques de sa console aux actions à effectuer dans le jeu. De fait le catalogue de jeux Android de la console s'épaissit considérablement alors que le mapper est capable de télécharger automatiquement les bons profils, depuis le cloud, en fonction du jeu lancé.

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Cette mise à jour est l'occasion pour NVIDIA de lancer sa fonction GameStream, déjà disponible précédemment sous forme Beta, et permettant de diffuser depuis son PC, ses jeux vidéos PC, sur sa console. En 720p (sic) et avec un catalogue restreint. NVIDIA revendique en effet la prise en charge de seulement 50 jeux PC avec cette mise à jour. Impossible donc de streamer le dernier Batman ou le dernier Splinter Cell. Dommage mais tout n'est pas perdu. NVIDIA permet en effet le contrôle des jeux non supportés lorsqu'ils sont lancés depuis le mode Big Picture de Steam. Attention, côté PC il faut une GeForce GTX 650 minimum et les pilotes GeForce 331.58 avec GeForce Experience 1.7 pour que cela fonctionne.

Et NVIDIA d'inaugurer le Console Mode. Un mode console pour une console de jeux ça peut paraître bizarre. Et pourtant. Il s'agit ici de brancher sa console Shield à son téléviseur, via un câble HDMI, et de jouer en 1080p aux jeux Android ou de streamer ses jeux PC ou encore de regarder ses vidéos. Le tout étant piloté par un gamepad Bluetooth, l'écran de la Shield étant alors refermé. On y gagne une résolution Full HD alors qu'on s'affranchit des aléas des technologies sans fil comme Miracast (lag, perte de connexion, etc). NVIDIA recommande ici la manette de jeu sans fil Nyko PlayPad Pro pour un fonctionnement optimal.

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Concrètement donc, cette mise à jour, disponible dès à présent, revient sur un certain nombre de limitations de la console et non des moindres. Reste que la console n'est toujours pas commercialisée dans nos contrées. Un jour peut être ?

Julien Jay
Par Julien Jay

Passionné d'informatique depuis mon premier Amstrad 3086 XT et son processeur à 8 MHz, j'officie sur Clubic.com depuis ses presque débuts. Si je n'ai rien oublié d'Eternam, de MS-DOS 3.30 et de l'ineffable Aigle d'Or sur TO7, je reste fasciné par les évolutions constantes en matière de high-tech. Bercé par le hardware pur et dur, gourou ès carte graphique et CPU, je n'en garde pas moins un intérêt non feint pour les produits finis, fussent-ils logiciels. Rédacteur en chef pour la partie magazine de Clubic, je fais régner la terreur au sein de la rédaction ce qui m'a valu quelques surnoms sympathiques comme Judge Dredd ou Palpatine (les bons jours). Mon environnement de travail principal reste Windows même si je lorgne souvent du côté de Mac OS X.

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