PS5 : Sony détaille enfin de manière officielle ses plans pour la nouvelle PlayStation

Thibaut Popelier
Par Thibaut Popelier, Spécialiste Gaming.
Publié le 29 juin 2020 à 11h59
PS5 logo

Aujourd'hui, point de nouvelles rumeurs au sujet de la prochaine PlayStation. Cette fois, Sony a décidé de prendre directement la parole dans une interview accordée au site Wired.

Si beaucoup d'éléments restent encore flous à l'heure actuelle, cet entretien permet d'en apprendre un peu plus sur les plans du géant japonais pour sa future machine.

Oubliez 2019 mais préparez-vous à une puissance colossale !

C'est dans les locaux de Sony Interactive Entertainment America à Foster City, en Californie, que Wired s'est rendu afin d'obtenir des informations exclusives. Le célèbre Mark Cerny a donc eu la lourde tache de répondre aux questions du journaliste sans pour autant divulguer trop de détails. Par ailleurs, comme cela a été le cas pour la PS4, Cerny sera une nouvelle fois l'architecte en chef du système de cette console nouvelle génération.

Même s'il n'a pas voulu dévoiler le nom officiel de la machine pour le moment, Mark Cerny a présenté dans cette longue interview son ambition pour cette PS5. Déjà, il a mis un terme à un bruit de couloir qui commençait enfin à se faire plus discret : non, la prochaine PlayStation ne sortira pas en 2019. Cependant, Sony a accéléré la distribution des kits de développement afin que les créateurs de contenu puissent avoir le temps de maîtriser la bête avant son lancement.

Bien entendu, les composants de la PS5 seront également à la hauteur des ambitions de la marque. Le CPU sera basé sur la troisième génération des processeurs AMD Ryzen avec pas moins de 8 cœurs. Le GPU, qui sera une variante de la future architecture Navi des prochaines Radeon, supportera le Ray Tracing. Pour le moment, cette technologie très utilisée pour les effets spéciaux du côté d'Hollywood n'a encore jamais fonctionné sur une console. Les graphismes seront donc toujours plus proches de la réalité, en particulier au niveau de la gestion des liquides ou même de la réfraction de la lumière.

L'immersion par le son au cœur de la PS5

Mark Cerny a également appuyé sur un domaine bien particulier : l'audio. La PS5 profitera ainsi de l'audio 3D grâce au processeur signé AMD. L'architecte de la console explique : "En tant que joueur, cela a été un peu frustrant voir la qualité audio presque inchangée entre la PS3 et la PS4. Avec la prochaine console, notre rêve est de démontrer à quel point l'expérience audio change radicalement lorsque la puissance allouée est plus conséquente". Cerny explique donc que la sensation d'immersion dans un jeu sera exceptionnelle avec un son qui arrivera de tous les côtés lorsque le joueur aura un casque posé sur ses oreilles.

En parlant d'immersion, le sujet du PlayStation VR s'est également invité à la table. Sans pour autant s'attarder sur la stratégie de Sony en matière de réalité virtuelle sur la PS5, Mark Cerny a déclaré que le modèle actuel du PS VR est compatible avec la nouvelle console. Si les rumeurs autour d'une nouvelle version du casque se font entendre depuis plusieurs mois déjà, nous devrons attendre encore un peu avant une annonce concrète.

Des chargements presque imperceptibles et la rétrocompatibilité au programme

La PS5 aura également droit à des temps de chargement drastiquement raccourcis. Cerny a fait une petite démonstration in-game à Wired. Sur PS4 Pro, un voyage rapide dans Marvel's Spider-Man prenait environ 15 secondes. Sur le kit de développement de la prochaine console, le compteur tombe à seulement 0.8 seconde. Comment une telle prouesse est-elle possible ? Tout simplement grâce à la présence d'un SSD qui était très demandé par les développeurs. La caméra qui suit l'homme araignée gagne également en rapidité et en fluidité. Si cette présentation a été effectuée sur une télé 4K, la machine sera capable de monter jusqu'à 8K.

Mark Cerny est malheureusement resté très discret au sujet des services qui seront embarqués dans cette PS5. Plusieurs éléments sont tout de même ressortis de cette rencontre comme le fait que la console continuera d'utiliser un format physique pour ses jeux. Il n'est ici pas question de se tourner exclusivement vers le cloud gaming contrairement à Google. Étant donné que l'architecture de la machine est en partie basée sur celle de la PS4, la rétrocompatibilité sera également de la partie.

Enfin, pour ce qui est des jeux qui seront proposés sur la future PlayStation, nous restons encore dans l'inconnu même si de nouveaux titres sont actuellement en préparation à la fois pour la PS4 comme pour la PS5. Le cas de Death Stranding (le prochain soft signé Hideo Kojima) a par exemple été évoqué dans l'article. Si les représentants de la marque ont tenu à préciser que le jeu sortira bien sur PS4, Mark Cerny aurait eu un petit sourire laissant imaginer que l'exclusivité arriverait aussi sur la nouvelle génération.

Cette première prise de parole par Sony est donc plutôt rassurante surtout que le constructeur japonais n'ira pas à l'E3 en juin prochain.

Source : Wired



PlayStation
Rokas Tenys / Shutterstock.com
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Commentaires (10)
mart666

Des jeux en 8K ? Navi sera aussi puissante que quatre 2080 ti?

v1rus_2_2

Je lisais sur un autre site ce que disait Mark Cerny et je trouvais qu’il disait n’importe quoi.

-Un SSD plus rapide de ce qu’on trouve sur PC: je pense qu’il n’a jamais entendu parler des M2

  • Une expérience de jeu en 8k quand ils ne sont même pas foutu de faire en 4K sans sacrifier la qualité…

  • Du ray tracing normalement ça prend quand même de la puissance pour faire fonctionner ça

Eths25

Encore un pc eco+ quoi… saupoudrer de poudre de perlinpinpin…

utada_hikaru

Pour le chargement ce n’est pas le chargement du jeu, c’est lors d’un voyage rapide donc lorsqu’on est déjà dans le jeu, ce n’est pas du tout pareil après j’attends quand même de voir.

playAnth95

Clairement faut arrêter avec le pc, je me suis acheté un pc sois disant gamer l’an dernier gtx 1060 ect, et je ne joue que sur ps4. La poudre de perlinlinpinpin c est bien sur pc qu’on la trouve le plus, pour avoir comparé les deux, les différences sont pas ouf. Et pour 500euros tu trouveras jamais de pc à la puissance de cette futur ps5, et si tu me sors en argument que sur pc on peut faire plus de choses ? Oui c est sur, mais la plupart des usages maintenant sont de l’ordre du multimédia(streaming, youtube, netflix), tous ces services disponibles sur console. Et pour le reste tu peux tout bien aussi bien faire sur tablette smartphone. Clairement Sony frappe un grand coup avec des composants actuels voir même pas encore sorties (GPU Navi) . Et clairement la force de frappe de Sony se situe au niveau de ses studios first party qui vont certainement mettre une nouvelle claque graphique. D’ailleurs uncharted 4 à ce jour n’a aucun équivalent graphiquement sur n’importe quelle machine.

playAnth95

Le 8k est certainement pour la sortie vidéo et non des jeux dévloppés en 8k native. Comme à chaque génération, Sony sort des consoles prêtes pour les résolutions des tv actuelles et futures. On sait bien qu’elle ne fera tourner aucun jeu en 8k, il faudra attendre la ps6 voir la ps7.

Vanilla

Tu es conscient que la PS7 c’est pour dans 20 ans? On sera facilement en 16K ou 32K d’ici là… (pour les télés) c’est le seul truc qui leur reste pour nous vendre de nouvelles télés durant les 50 prochaines années, augmenter la def tous les 5 ans…

playAnth95

Non mais des résolution de 16k ou 32k c est quoi l’utilité ? meme le 8k n’apportera pas de réelles différences. Au bout d’un moment faudrait arrêter.
Puis tu vois il faudra attendre 2020 pour avoir des consoles capable de 4k à 60fp sans compromis et encore. Donc imagine toi pour de la 8k en 60 fps avec la qualité graphique d’un uncharted?? C est pas demain la veille.

LeLapinou64

Ça fait déjà une bonne génération et demie que les console n’ont plus grand chose à envier aux PC, niveau qualité technique des jeux… C’est malheureux, mais plus rien n’est optimisé sur un PC contrairement à une console, résultat il faut un pc a 2000 balles pour avoir (pendant max 2 ans) le rendu équivalent à une console à 4/500 euros, qui elle, aura une durée de vie bien plus importante (avec l’assurance que les jeux qui sortiront dessus tout au long de sa durée de vie tourneront parfaitement). Autrement dit, il faut ~2 PCs de génération différente à 2000 balles chacun pour faire l’équivalent de la durée de vie d’une console à 500. Il faut des PC de plus en plus chers et surpuissants pour garder le niveau face aux consoles, bien moins puissantes, mais bien plus optimisées. A la prochaine génération, ca sera plus tenable.

v1rus_2_2

Je compare pas console/pc mais ce que le gars disait avait aucun sens. C’était clairement dit dans l’article que j’ai lu (je vais même te faire des copies-collé des extraits):

la PS5 offrira du jeu en 8K et une expérience sonore décuplée, en plus de rendre possible la technique du «ray tracing», qui permettra des effets de lumière et d’ombre très poussés.

Toutefois, l’un des points les plus notables pour les joueurs sera définitivement l’utilisation d’un disque dur SSD qui serait, selon Cerny, plus rapide que tout ce qu’on trouve actuellement sur PC.

  • C’est clairement écrit du jeu en 8k, pas de sorti tv pour netflix & co et pour jouer à cette définition, que ça soit sur console ou sur pc, ça prend un monstre comme GPU. Donc, à moins qu’amd fait un miracle et sort un GPU très efficace et qui ne consomme pas, moi je m’attends à un GPU amputé un max pour pas dépassé une certaine limite de consommation.

  • Pour le ssd, quand je lis ça, à moins d’être directement soudé sur la carte mère ou d’avoir un controller ssd caché dans leur bagage, ils ne peuvent pas avoir plus vite qu’un M2.

  • Et le ray tracing, même nvidia disait que s’était un truc qu’on ne verrait pas avant quelques générations de GPU

PS: la poudre de perlinpinpin, quand ça arrive sur console, vous êtes bien content des avoirs hein :expressionless: et mon pc a 8 ans, seul la carte graphique a été changé. En 8 ans, tu t’es acheté combien de console?

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