Death Stranding : Hideo Kojima explique qu'il est question "de connecter le monde"

Nassim Chentouf
Publié le 27 août 2019 à 19h03
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Death Stranding précommande

Death Stranding est sans doute l'un des jeux les plus attendus de la PlayStation 4 et devrait représenter la dernière vague avant la prochaine génération. Il faut dire que Hideo Kojima, qui n'est autre que le créateur de la licence culte Metal Gear Solid, a décidé de fonder son propre studio après un conflit avec Konami.

Suite à cela, Hideo Kojima a présenté un Death Stranding au casting quatre étoiles : Norman Reedus, Guillermo Del Toro, Mads Mikkelsen, Léa Seydoux... Un titre qui joue également la carte du mystère en dévoilant peu d'éléments de son intrigue ou son gameplay. La Gamescom aura donc été l'occasion d'en savoir plus.

Un monde dans lequel les joueurs devront rester connectés

C'est lors d'une interview avec le célèbre Hollywood Reporter que Hideo Kojima, à l'occasion de la Gamescom, est revenu sur Death Stranding. Il n'est évidemment pas question d'en dire plus que la vidéo de gameplay dévoilée à l'occasion. C'est une fois le jeu entre ses mains que le joueur sera en mesure de saisir Death Stranding. « C'est un nouveau genre de jeu. Je ne peux pas vraiment l'expliquer. Vous avez vraiment besoin d'y jouer pour le comprendre », a-t-il déclaré.

Dans ce jeu mêlant exploration et voyage dans le temps pour créer une mythologie que l'on espère aussi solide que Metal Gear Solid, le joueur incarne un personnage auquel Norman Reedus prête ses traits. D'après Kojima, son double virtuel possède le caractère de l'acteur « badass » mais également « assez doux ».


Comme l'explique Hideo Kojima, il sera question de « se connecter » entre joueurs pour survivre. La clé est l'entraide pour sauver les USA, en proie à un monde apocalyptique où sévissent d'étranges monstres venus d'une autre dimension. Le bébé que porte le personnage de Norman Reedus n'étant autre qu'un « Bridge Baby » (littéralement « bébé pont »). C'est notamment grâce à cet enfant que le joueur pourra repérer les créatures venues de l'autre monde.

Hideo Kojima se dit lassé des jeux actuels

Comme l'explique Kojima, il est donc question pour le joueur de traverser les USA de la côte Est et à la côte Ouest pour reconnecter les gens isolés et reconstruire la civilisation.


Pour Hideo Kojima, il est question de tordre le cou aux jeux actuels qui proposent essentiellement « d'utiliser un bâton, ou un pistolet, pour combattre le mal ». Le créateur évoque notamment la popularité des jeux en ligne actuels - pour ne pas citer le Battle Royale que l'homme avait déjà taclé.

Death Stranding devrait donc être empli de rencontres avec d'autres personnes isolées dans des USA où la présidente Amelie Wagner est retenue prisonnière par des « terroristes séparatistes » appelés Homo Demens.



Source : Hollywood Reporter
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Commentaires (17)
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Popoulo
Il y a plus de 5 ans

Pas l’air de casser 3 pattes à 1 canard. Quant aux MGS, ça fait longtemps qu’il n’y en a pas eu 1 qui tienne la route, alors critiquer les autres jeux, c’est un peu facile.
"« C’est un nouveau genre de jeu. Je ne peux pas vraiment l’expliquer. Vous avez vraiment besoin d’y jouer pour le comprendre »…mdr le VRP version 2.0.
Quant aux Battle Royale, on aime ou on aime pas. Les joueurs semblent aimer, bien plus qu’un film interactif ou jeu mollasson comme le montre la vidéo, soporifique à souhait.
Une très grande majorité des joueurs veulent se défouler devant leur écran, pas s’endormir.

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Orko
Il y a plus de 5 ans

Vivement le test, le jeu m’intrigue beaucoup

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Urleur
Il y a plus de 5 ans

du moment que l’on doit pas avoir une connexion obligatoire.

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Popoulo
Il y a plus de 5 ans
En réponse à Orko

Test sponsorisé comme sur JV.com ? ^^

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Pernel
Il y a plus de 5 ans
En réponse à Popoulo

“la grande majorité des joueurs veut”

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thekillers11
Il y a plus de 5 ans
En réponse à Popoulo

“Quant aux Battle Royale, on aime ou on aime pas”
comme tu le dis si bien, c’est aussi valable pour ce genre de jeu…on n’aime ou on n’aime pas…

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soixante
Il y a plus de 5 ans

“Gameplay démo”, et on voit un type marcher pendant 2mn au milieu de la pampa puis enchainement de cinématiques… Sacré gameplay, LA CLAQUE VIDEO-LUDIQUE TANT ATTENDUE… ou pas.

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Nevada505
Il y a plus de 5 ans

Vu la bouse Phantom Pain, certes pas complètement de la faute de Kojima. Il as intérêt à nous pondre une belle innovation avec Death Stranding.

Pour les teaser et la manière de faire monter la hype, je trouve que ça ne fonctionne pas avec ce jeu. Contrairement à MGS en sont temps.
Du coup je ne vais pas préco.

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renard38
Il y a plus de 5 ans
En réponse à Popoulo

ca tombe bien,y’en a deteste le BR pour ramollis du bulbe…:]

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Ioda06
Il y a plus de 5 ans

Les commentaires hypers exigeants alors que ça passe son temps sur Fortnite et Minecraft lol…

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Maka
Il y a plus de 5 ans
En réponse à Nevada505

Phantom Pain une bouse ? On doit pas parler du même jeu, surement l’un des plus ambitieux jamais créé bien qu’inachevé à cause de l’idiotie de konami.

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playAnth95
Il y a plus de 5 ans
En réponse à Maka

T es sur clubic, que des joueurs pc qui n’ont pas la chance de jouer à des perles vidéo ludiques fait pas Sony et ses studios bien supérieurs à la concurrence.

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DirtyShady
Il y a plus de 5 ans

J’espère qu’on “jouera” dans son jeu, parceque si c’est pour avancer son perso 5min pour tomber sur une scène cinématique toute les 3 secondes…

Je sais bien qu’il voit les jeux video comme des films, mais le joueur attend du gameplay, du vrai, des vrais choses à faire, en dehors de générer des échelles, faire pisser ton perso…parceque perso je m’en bat de ça.

On y fait quoi concrètement dans son jeu ? A part vivre une histoire.

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DirtyShady
Il y a plus de 5 ans
En réponse à Maka

Phantom Pain est le jeu qui m’a le plus marqué sur PS4, sans doute parceque c’était mon tout premier jeu sur PS4, mais pas que a mon avis.

Ce jeu m’a marqué, je ne saurai vous dire pourquoi, la bande son surement, la mise en scène, Hideo sait y faire dans ce domaine.

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Manny121
Il y a plus de 5 ans
En réponse à Popoulo

Dommage que ton analyse concernant la communauté des joueurs soit faussé par ton point de vue (“Une très grande majorité des joueurs veulent se défouler devant leur écran, pas s’endormir”). Il existe plusieurs types de communautés, donc plusieurs types d’attentes envers un jeu. Peut-être attendre la sortie de celui-ci avant donner notre avis :slight_smile:

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Maka
Il y a plus de 5 ans
En réponse à DirtyShady

Je ne peux que te conseiller de faire l’aquisition du guide officiel piggyback et de le refaire, un jeu juste exceptionnel comme la plupart des metal gear d’ailleurs.

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Nevada505
Il y a plus de 5 ans
En réponse à Maka

En faite, c’est vrai, c’est une perle techniquement parlant. le meilleur open word sur lequel j’ai pu évoluer et le meilleur jeu d’infiltration. Ma critique était essentiellement portée sur le scenario enfaite, étant fan des MGS. Mais j’aurai du préciser.

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Commentaires (10)
Popoulo

Pas l’air de casser 3 pattes à 1 canard. Quant aux MGS, ça fait longtemps qu’il n’y en a pas eu 1 qui tienne la route, alors critiquer les autres jeux, c’est un peu facile.
"« C’est un nouveau genre de jeu. Je ne peux pas vraiment l’expliquer. Vous avez vraiment besoin d’y jouer pour le comprendre »…mdr le VRP version 2.0.
Quant aux Battle Royale, on aime ou on aime pas. Les joueurs semblent aimer, bien plus qu’un film interactif ou jeu mollasson comme le montre la vidéo, soporifique à souhait.
Une très grande majorité des joueurs veulent se défouler devant leur écran, pas s’endormir.

Orko

Vivement le test, le jeu m’intrigue beaucoup

Urleur

du moment que l’on doit pas avoir une connexion obligatoire.

Popoulo

Test sponsorisé comme sur JV.com ? ^^

Pernel

“la grande majorité des joueurs veut”

thekillers11

“Quant aux Battle Royale, on aime ou on aime pas”
comme tu le dis si bien, c’est aussi valable pour ce genre de jeu…on n’aime ou on n’aime pas…

soixante

“Gameplay démo”, et on voit un type marcher pendant 2mn au milieu de la pampa puis enchainement de cinématiques… Sacré gameplay, LA CLAQUE VIDEO-LUDIQUE TANT ATTENDUE… ou pas.

Nevada505

Vu la bouse Phantom Pain, certes pas complètement de la faute de Kojima. Il as intérêt à nous pondre une belle innovation avec Death Stranding.

Pour les teaser et la manière de faire monter la hype, je trouve que ça ne fonctionne pas avec ce jeu. Contrairement à MGS en sont temps.
Du coup je ne vais pas préco.

renard38

ca tombe bien,y’en a deteste le BR pour ramollis du bulbe…:]

Ioda06

Les commentaires hypers exigeants alors que ça passe son temps sur Fortnite et Minecraft lol…

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