Gears 5 : 640 jours de ban pour des ragequit à répétition...

Stéphane Ficca
Par Stéphane Ficca, Spécialiste hardware & gaming.
Publié le 15 octobre 2019 à 13h03
Gears 5

Disponible depuis quelques semaines, Gears 5 fait le bonheur des fans de la saga, mais cela n'empêche pas quelques « ragequit » en multijoueurs...

The Coalition sévère contre les mauvais perdants

Si Gears 5 offre une excellente expérience en solo, le titre signé The Coalition propose également divers modes multijoueurs. Evidemment, certains joueurs ont tendance à quitter la partie lorsque cette dernière ne tourne pas à leur avantage... c'est le fameux « ragequit ».

Du côté du studio canadien, on entend bien mener la vie dure à ces joueurs mauvais perdants. Pour cela, les joueurs ayant tendance à abuser du « ragequit » vont être sanctionnés... et de manière plutôt lourde.



The Coalition indique en effet que des suspensions pouvant durer un mois, voire plus d'une année complète, seront désormais appliquées. Un joueur ayant « ragequitté » 18 des dernières 21 parties jouées, a ainsi écopé d'un ban de 640 jours. Amis mauvais perdants, vous voilà prévenus.

Source : Twitter
Stéphane Ficca
Par Stéphane Ficca
Spécialiste hardware & gaming

Fervent amateur de jeux vidéo et de high-tech, spécialisé en Mega Man 2 et autres joyeusetés vidéoludiques ancestrales.

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Commentaires (10)
Macfly

Ca ne choque personne qu’un éditeur de jeu vidéo ait droit de vie ou de mort (numérique) sur ses clients, alors même qu’ils ont (chèrement) acheté leur jeu tout à fait légalement ?

Je ne suis pas joueur (du tout) mais je me demandais : si j’étais pris d’une envie pressante par exemple, je n’aurai donc pas le droit de lâcher la manette sous peine d’être banni à vie ?

Autre exemple : le pauvre campagnard (que je suis) qui dispose d’une piteuse connexion adsl ayant tendance à se désynchroniser à chaque goutte de pluie, subirait-il le même sort ? Accusé de “Ragequit” alors qu’il attend patiemment que sa box le reconnecte au rest of the world à nouveau ?

Triste monde…

gothax

D’accord avec macfly et je pense que cest au studio de faire la preuvre que cest du vrai ragequit. Y a t il un service de mediation par ces editeurs ? Faudrait proteger un peu plus le consommateur. Est ce legal en europe cette chose la ?

megadub

Ca n’empêche pas de jouer au jeu en solo. Par contre, que les joueurs ne respectant pas les règles soient punis, je trouve ça très bien :slight_smile:

Si ta connexion ADSL se déconnecte comme par hasard uniquement quand tu perds, c’est sûr que t’auras du mal à avoir gain de cause :stuck_out_tongue:

GRITI

Autant pour de la triche ou des insultes etc je ne dis pas mais là… Je trouve que c’est disproportionné. Il est vrai cependant que je ne sais pas si un joueur qui quitte en cours de partie est gênant pour le déroulement de la partie.
Il faudrait savoir aussi si ce genre de sanction pour un ragequit était clairement indiqué au moment e l’achat du jeu. Si ce n’est pas le cas, remboursement. Si c’était indiqué, les joueurs étaient prévenus.

GRITI

Si tu as acheté le jeu pour faire du multi…c’est mort. Bon, d’un autre côté, acheter un jeu pour du multi et agir ainsi quand tu perds…:upside_down_face::crazy_face::rofl::joy:

megadub

Voila… CQFD :wink:

Quand tu payes ta licence de foot mais que tu te fais exclure du club parce qu’avant chaque fin de match perdu, tu te barres, ça choque personne… j’vois pas pourquoi il en serait autrement pour le jeu en ligne.

nicgrover

Excellent… la déco quand le joueur perd et jamais quand il gagne. Ah moins que… Ban quand il a gagné 18 fois et qu’il a été déco en plein final gagnant…

Blap

Plein de jeux fonctionnent comme ca depuis longtemps sous differentes formes. Si ca penalise voire rend le jeu impossible pour tes coequipiers c’est assez comprehensible. Ca ruine le jeu autant pour son equipe que pour les adversaires.

GRITI

Le foot est un sport d’équipe…
Pour ce jeu, je ne sais pas si c’est par équipe ou en solo. Si c’est en solo, ils auraient pu imaginer un autre système que le ban:
-des handicaps de plus en plus pénibles (plus lent, respawn plus long (s’il y en a) etc…)
-des skins “humiliants”: genre le joueur est déguisé en gros lapin rose etc…
-une annonce dès que le joueur rejoint une partie du genre: XXXXXX (le lapin rose) est un adepte du ragequit…donc vous savez ce qu’il vous reste à faire:

Macfly

Je me demande si finalement les “rageux” ne sont pas ceux qui gagnent, et à qui le “ragequiter” enlève juste le plaisir de ne pas pouvoir vous achever à coup de pelle (ou tout autre objet contendant)…

Si on a perdu, ou sur le point de perdre, quelle différence de rester en ligne ? Celui qui reste seul à gagné et il est content.

Triste monde, vous dis-je !

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