En novembre prochain, Google déploiera Stadia, son service de cloud gaming. Mais avant cela, la marque américaine tente de rassurer les joueurs réfractaires au dématérialisé.
Hélas, les dernières nouvelles ne sont pas forcément bonnes puisqu'au lancement de Stadia, des concessions seront visiblement de mise...
Chromecast Ultra et Pixel 3 de rigueur
Pour jouer sur Stadia dès la fin de l'année, les utilisateurs devront impérativement posséder un Google Chromecast Ultra ainsi qu'une manette Stadia. Seuls les acheteurs de « l'Édition Fondateur » pourront accéder à la plateforme.Autre mauvaise nouvelle : pour jouer sur Stadia sur mobile, il va falloir obligatoirement s'équiper d'un Google Pixel 3 ou Pixel 3a, du moins dans un premier temps. Ces restrictions ont de quoi faire grincer des dents mais ça ne s'arrête pas là...
La manette fait des siennes
En effet, la firme dirigée par Sundar Pichai a annoncé sur Reddit que la fameuse manette de Stadia ne sera pas compatible avec les écouteurs et casques Bluetooth. Il va donc falloir brancher un câble sur la prise jack 3.5 mm du « controller » pour bénéficier d'un son direct.En revanche, Google recommande aux futurs utilisateurs de connecter leur casque en Bluetooth directement à l'appareil sur lequel ils accéderont au service (ordinateur, téléviseur...), à condition qu'il soit compatible bien évidemment...
Bref, s'il s'agit seulement d'un détail, nous sommes encore face à une restriction qui peut être assez pénible. En novembre prochain, Stadia ne sera clairement pas accessible pour tout le monde, d'autant plus que l'offre gratuite nommée Stadia Base n'arrivera pas avant 2020.
Source : The Verge