Hyperlien > Des développeurs de Beyond Good & Evil 2 montrent la création de personnages en 3D

Alexandre Schmid
Publié le 17 octobre 2019 à 11h42
L'Hyperlien est la base d'Internet. S'il y a des sujets à vous partager simplement, on fait simple, on vous écrit un Hyperlien.


Comment créer des personnages 3D pour des cinématiques, ou « in game » dans un jeu vidéo AAA ? Trois membres de l'équipe de développement de Beyond Good & Evil 2 présentent des éléments de réponse, exemples à l'appui.



En quelques mots :

  • Il y a quelques semaines avait lieu le « ZBrush Summit 2019 », un événement organisé par Pixologic et dédié au graphisme, à la modélisation et au logiciel.

  • Trois graphistes d'Ubisoft Montpellier ont participé à une conférence, et longuement commenté leur travail sur Beyond Good & Evil 2 (voir vidéo ci-dessus). Ils ont notamment présenté l'évolution du visuel de personnages comme Jade, Pey'J ou Uma, du concept art à la modélisation 3D finale, en passant par le « modeling » et la « preview ».

  • Très attendu après le succès critique du premier opus et les trailers diffusés lors des derniers E3, Beyond Good & Evil 2 n'a toujours pas de date de sortie à ce jour. Il devrait probablement sortir sur la prochaine génération de consoles (PS5, Xbox Scarlett) ainsi que sur PC.
Vous êtes un utilisateur de Google Actualités ou de WhatsApp ?
Suivez-nous pour ne rien rater de l'actu tech !
Commentaires (0)
Commentaires (1)
GRITI

Beyond Good & Evil 2 n’a toujours pas de date de sortie à ce jour

S’il sort un jour, ils auront pris le temps :wink:

Abonnez-vous à notre newsletter !

Recevez un résumé quotidien de l'actu technologique.

Désinscrivez-vous via le lien de désinscription présent sur nos newsletters ou écrivez à : [email protected]. En savoir plus sur le traitement de données personnelles.