Nintendo : les jeux mobiles ont rapporté 1 milliard de dollars (et ce n'est pas grâce à Mario)

Stéphane Ficca
Par Stéphane Ficca, Spécialiste hardware & gaming.
Publié le 29 janvier 2020 à 17h52
Nintendo
© Allmy / Shutterstock.com

Depuis quelques années maintenant, Nintendo est présent sur iOS comme sur Android, et cela se révèle particulièrement rentable pour le géant nippon.

Selon Sensor Tower, la division mobile de Nintendo aurait en effet dépassé le milliard de dollars de bénéfices !

Le milliard de dollars pour la division mobile de Nintendo !

Lancé en toute fin d'année 2016 sur iOS (puis en début d'année 2017 sur Android), Super Mario Run signait les débuts de Nintendo sur mobile. Depuis, Nintendo a lancé cinq nouveaux titres... En prenant le soin de ne pas réitérer l'erreur commise avec Super Mario Run.

Super Mario Run

En effet, si le premier titre a été proposé à prix unique, les autres jeux de la firme ont été lancés sous forme de « free-to-play », avec différentes options d'achats in-app et autres abonnements. Une stratégie nettement plus rentable et le grand gagnant n'est pas forcément celui auquel on pense...

Super Mario Run aurait rapporté environ 76 millions de dollars à Nintendo, ce qui est (beaucoup) mieux que Dr.Mario World qui, avec seulement 4,8 millions, représente un peu « l'erreur de casting ».

Dr Mario World

Toutefois, Super Mario Run fait moins bien que le récent Mario Kart Tour, qui cumule plus de 86 millions de dollars déjà. Celui-ci est également en-dessous de Dragalia Lost, avec 123 millions de dollars, lequel est dépassé par Animal Crossing Pocket Camp et ses 131 millions de dollars.

Fire Emblem Heroes, le modèle économique parfait ?

Mais, celui qui a littéralement fait exploser la tirelire de Nintendo, c'est Fire Emblem Heroes. En effet, le RPG emblématique de Nintendo revisité à la sauce mobile a permis au groupe nippon d'engranger pas moins de 656 millions de dollars !

Nintendo

Ainsi, plus de 61 % des revenus totaux de Nintendo, concernant la division mobile, sont à mettre au crédit de Fire Emblem Heroes, correspondant, en moyenne à 41 dollars par joueur du titre.

Une performance d'autant plus impressionnante quand on sait que Fire Emblem Heroes ne représenterait que 4 % des 452 millions de téléchargements de jeux Nintendo...

Source : The Verge
Stéphane Ficca
Spécialiste hardware & gaming
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Athlonic

Cette génération qui raffole des free-to-play « gratuit » avec option d’achat d’objets facilitant la progression me donne vraiment envie de vomir …

Et c’est grâce à eux qu’on verra de plus en plus de « games as a service », Nintendo l’a bien compris avec leur Banque Pokémons premium avec abonnement.
C’est même pas un jeu et ils foutent un abonnement !

Et bien sûr ça va rapporter gros, pathétique.

inconnu_de_passage

Fire Emblem Heroes, correspondant, en moyenne à 41 dollars par joueur du titre.

C’est chaud ça quand même.
En sachant que de nombreux joueurs radins ont probablement essayé le jeu sans lâcher la moindre pièce, la moyenne de dépense parmi les gens qui ont dépensé doit être astronomique.

Cassin

Cela fait quelques années maintenant que les jeux qui rapportent le plus sont les free-to-play.

Perso ça m’en bouge une sans réveiller l’autre, les gens ont bien le droit de faire ce qu’ils veulent de leur argent, tant qu’on ne me force pas à faire de même (même si de toute façon les free-to-play ne sont pas ma tasse de thé).
Et s’il s’avère au final que le free-to-play est en fait un pay-to-win, ça fait une raison de plus pour ne pas y toucher :slight_smile:

onipif

Ce que j’aimerai bien savoir quand on parle de €€€ en mobile, c’est :

Ce 1 Milliard est avant ou après les 30% de taxes récupérées par Google et Apple ?

…et les 20% de TVA qui aident les Français (et autres pays et pas 1 ou 2 sociétés), elle est incluse, exclue, inexistante ???

Ces informations sont trop souvents opaques voire inexistantes…

sshenron

On parle de 1 milliard « rapporté » à Nintendo. C’est donc après l’abattement des taxes Apple & Android.
Maintenant la TVA, et bien c’est le client qui la paie et l’Etat qui l’encaisse.

Urleur

Quelle tristesse de lire cet article, pourvu que le jeux vidéo soit pas comme ça dans le futur.

GeorgesC

la fin des jeux vidéos, peut être. opinion controversée mais je ne pense pas que ce soit une mauvaise chose:
il existe en effet déjà bien plus de jeux vidéos exceptionnels à jouer que ce qu’une vie permet de faire.
de 1990 à 2010 environ, il y a de quoi occuper plusieurs vies de jeux historiques.

donc pourquoi toujours vouloir plus quand on a pas découvert 1% de cet univers, avoir une liste toujours plus grande de chose à faire, quel est l’intérêt ?

il faut maintenant s’occuper de préserver ce qui a été crée et ignorer ces nouveaux jouets digitaux qui copient les jeux vidéos!

Cassin

« La fin des jeux vidéos », ENCORE ? :stuck_out_tongue:

Ca fait combien de fois depuis ces 20 dernières années ? ^^

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