CES 2012 : LG Cinema 3D Monitor, l'écran 3D sans lunettes s'agrandit

Romain Heuillard
Publié le 12 janvier 2012 à 10h39
LG a beau avoir enclenché l'exode vers la 3D passive, l'avenir est indéniablement à la 3D sans lunettes. À force de l'écrire, l'avenir finira bientôt par devenir le présent, à commencer par le domaine du moniteur informatique. Le fabricant expose effectivement un nouveau modèle, le « Cinema 3D Monitor », pour lequel il communique, une fois n'est pas coutume, une date de lancement.

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Le nouvel « LG D2500N » repose à son tour sur le procédé de la barrière de parallaxe, qu'une caméra assurant le suivi du visage du spectateur (et de lui seul) permet d'optimiser.

Il s'articule par ailleurs autour d'une dalle de 25 pouces affichant une définition Full HD (1920 x 1080 pixels), une luminosité maximale de 250 cd/m² en 2D, réduite à 100 cd/m² en 3D, ce qui reste honorable, un taux de contraste dynamique de 5 millions pour un, et un temps de réponse de 5 millisecondes. Il dispose d'entrées DVI-D et HDMI, d'une sortie casque et d'une liaison USB pour la caméra de suivi.

Par rapport à son aîné, au-delà de la diagonale sensiblement augmentée, il apporte principalement une fonction de conversion de la 2D en 3D et une fonction permettant de désactiver le filtre 3D.

Le « LG Cinema 3D Monitor » ou « LG D2500N » devrait être commercialisé en France au mois de septembre 2012, date à laquelle il complètera donc le jeune DX2000. Aucun prix n'a en revanche été communiqué.

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Romain Heuillard
Par Romain Heuillard

C'est vers l'âge de 12 ans, lorsque j'ai reçu mon premier ordinateur (un Pentium 100), que j'ai décidé d'abandonner ma prometteuse carrière de constructeur de Lego pour me consacrer pleinement à ma nouvelle passion pour l'informatique. Depuis je me suis aussi passionné pour l'imagerie en général et pour la photo en particulier, mais je reste fan de sujets aussi obscurs que les procédés de fabrication de composants électroniques ou les microarchitectures de processeurs, que l'infiniment grand et l'infiniment petit. Je suis enfin foncièrement anti-DRM et pro-standards ouverts.

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