L'éditeur justifie cet étonnant choix par la forte croissance attendue sur ce marché les prochaines années, selon des cabinets d'étude tels que Gartner ou IDC, et parce qu'il est convaincu que le jeu vidéo la tirera vers le haut.
On nous promet que les résultats de 3DMark pour Android seront comparables avec ceux de 3DMark pour Windows 8, annoncé il y a quinze jours à peine. Pour ce faire, le benchmark reposera probablement sur les mêmes scènes, poussant en l'occurrence l'API OpenGL ES dans ses derniers retranchements, mais aussi le CPU avec la physique notamment. On retrouvera en outre l'habituel service en ligne permettant de partager son résultat et de le comparer avec celui d'autres dispositifs.
« 3DMark for Android » est donc dès à présent en développement et son lancement est prévu pour l'année 2012, sans plus de précision.