C&C : Generals Heure H en test sur Clubic

Nerces
Par Nerces, Spécialiste PC & Gaming.
Publié le 24 octobre 2003 à 15h39
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Depuis qu'elle existe, la saga Command & Conquer a profondément marqué le jeu vidéo PC en général et la stratégie temps réel en particulier. Il faut dire que le premier volet remonte aux balbutiements du genre alors que WarCraft, par exemple, n'en est encore qu'à ses débuts. En février dernier, le dernier volet de la série, Generals, avait cédé aux sirènes de la technologie en se parant d'un moteur 3D du plus bel effet même si son intérêt au cours des batailles reste encore à prouver.

Aujourd'hui et comme ce fut déjà le cas pour chaque épisode de la série, Generals se voit complété par une extension qu'Electronic Arts a baptisé Heure H. Comme à son habitude, l'éditeur américain y distille tous les ingrédients qui font le succès de ces disques additionnels. Nouvelles missions, nouvelles cartes multijoueurs et nouvelles unités sont donc au programme accompagnées toutefois d'un bonus plus inhabituel : un nouveau mode de jeu, le mode "défi".


» Lire le test de Command & Conquer : Generals Heure H
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