D'après Steve Purcell le jeu était en très bonne voie. Les développeurs étaient dans les temps impartis, la qualité technique du titre était tout à fait convaincante et l'humour lui paraissait d'excellente facture. Il regrette cette décision en tant que fan des deux personnages évidemment, mais aussi car il considère, à juste titre, que c'est un sale coup joué à l'équipe de développement après tout le travail qu'elle a abattu.
Il regrette cette décision qu'il juge à très courte vue et lorsque l'on voit l'enthousiasme qu'avait généré l'annonce de Sam & Max : Freelance Police, il est bien difficile de lui donner complètement tort. Sachez à ce propos qu'une pétition a été mise en place afin, à défaut de mieux, de montrer à LucasArts que les acheteurs potentiels sont nombreux... Pour y apposer votre propre signature, rendez-vous ici.