Electronic Arts s'apprête à licencier 117 employés
Notre confrère GameDaily rapporte que ces suppressions d'emplois devaient être "réglées" d'ici au premier trimestre fiscal 2005 (soit juin 2004). Tout cela alors que dans le même temps, Electronic Arts avait annoncé pour son exercice fiscal clos au 31 mars 2004, une augmentation de son chiffre d'affaires de 19% à 2,482 milliards de dollars et des bénéfices en hausse de 82% à 577 millions de dollars... Sans commentaire.
Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.
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