Du coup Creative a, pour protéger son brevet, trouvé un arrangement de dernière minute avec ID plutôt que de le poursuivre en justice. L'accord porte donc sur la mise au point d'un patch qui rajoutera au moteur de Doom 3 le support EAX pour délivrer une meilleure qualité sonore d'après les représentants de Creative. Reste que si le support de l'EAX ne peut être qu'un plus, cette histoire démontre une fois de plus les ravages engendrés par les brevets logiciels.
Visiblement irrité par les propos tenus par John Carmack, un représentant de Creative Europe a déclaré : "Une technologie graphique créée par Creative en 1999 est toujours valable cinq ans après et ce malgré le rythme effréné des évolutions matérielles. On ne peut pas en dire autant d'un moteur de jeu qu'importe sa qualité au lancement".