Les six copies d'écran diffusées aujourd'hui par GSC Game World ne change pas fondamentalement des précédentes, mais la précision des textures y est assez stupéfiantes et l'utilisation de certains effets, de flou notamment, est d'une efficacité redoutable. Si le scénario et le gameplay sont à la hauteur de cette réalisation, nous devrions passer une très bonne fin de mois d'août !
Six captures très réussies de STALKER Clear Sky
Les six copies d'écran diffusées aujourd'hui par GSC Game World ne change pas fondamentalement des précédentes, mais la précision des textures y est assez stupéfiantes et l'utilisation de certains effets, de flou notamment, est d'une efficacité redoutable. Si le scénario et le gameplay sont à la hauteur de cette réalisation, nous devrions passer une très bonne fin de mois d'août !
Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.
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