Après deux opus, Infinity Ward avait effectivement laissé les commandes à Treyarch pour un troisième volet. Le studio avait alors profité d'une année de « battement » pour changer complètement de contexte sur Call Of Duty 4 : Modern Warfare : il n'était alors plus question de la Seconde Guerre Mondiale, mais d'un conflit moderne. Avec World At War, Treyarch est revenu à des choses plus classiques et on peut se dire qu'Infinity Ward aura mis cette nouvelle année « de repos » pour travailler sur un nouveau cadre... Affaire à suivre !
Infinity Ward de retour pour Call Of Duty 6
Après deux opus, Infinity Ward avait effectivement laissé les commandes à Treyarch pour un troisième volet. Le studio avait alors profité d'une année de « battement » pour changer complètement de contexte sur Call Of Duty 4 : Modern Warfare : il n'était alors plus question de la Seconde Guerre Mondiale, mais d'un conflit moderne. Avec World At War, Treyarch est revenu à des choses plus classiques et on peut se dire qu'Infinity Ward aura mis cette nouvelle année « de repos » pour travailler sur un nouveau cadre... Affaire à suivre !
Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.
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