Annoncé en décembre dernier, Tiberium devait être le second jeu d'action en vue subjective basé sur l'univers de Command & Conquer, six ans après Renegade. Devait car si l'on en croit
Kotaku, Electronic Arts a purement et simplement décidé d'annuler le projet.
Nos confrères se sont procurés un mémo écrit par Mike Verdu. Le patron d'EALA précise qu'après concertation avec Nick Earl et Frank Gibeau d'EA Games, il a décidé de stopper immédiatement le projet. Mike Verdu précise que compte tenu du temps et des ressources dont EALA dispose, il ne sera pas possible d'obtenir le niveau de qualité souhaité.
Nos confrères de Kotaku n'ont eu aucun commentaire de la part d'Electronic Arts, mais ils auraient bien eu la confirmation de l'annulation de Tiberium.
Par Nerces
Spécialiste PC & Gaming
Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.