Sans bien sûr se détourner des univers de la 3D et du jeu vidéo, qui restent le principal champ d'application de ses cartes graphiques, l'américain Nvidia a depuis quelques mois entrepris de faire passer le message selon lequel le GPU n'avait pas vocation qu'à afficher des polygones, mais pouvait être utilisé à d'autres fins, plus générales : c'est le principe du GPGPU (General Purpose GPU). Jen-Hsun Huang, cofondateur et PDG de Nvidia, vient de détailler la stratégie du fabricant en la matière dans un entretien accordé au site NetEco.com. Il y revient, entre autres choses, sur CUDA, et sur la portée des accords passés avec Apple ou Adobe.