De multiples projets ont été arrêtés afin que les développeurs se concentrent sur les licences phares du groupe et divers studios ont été remerciés. C'est notamment le cas de Massive Entertainment à qui nous devons par exemple World In Conflict. Flairant la bonne affaire, Ubisoft a fait l'acquisition du développeur suédois, mais n'a pour l'heure rien annoncé de plus : attendons donc de voir ce que l'éditeur français envisage pour son petit dernier.
Ubisoft s'offre Massive Entertainment
De multiples projets ont été arrêtés afin que les développeurs se concentrent sur les licences phares du groupe et divers studios ont été remerciés. C'est notamment le cas de Massive Entertainment à qui nous devons par exemple World In Conflict. Flairant la bonne affaire, Ubisoft a fait l'acquisition du développeur suédois, mais n'a pour l'heure rien annoncé de plus : attendons donc de voir ce que l'éditeur français envisage pour son petit dernier.
Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.
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