60 licenciements chez EA : « regrettable » (màj)

Nerces
Par Nerces, Spécialiste PC & Gaming.
Publié le 27 janvier 2005 à 11h07
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Electronic Arts dévoilait hier ses résultats pour le troisième trimestre de l'année fiscale en cours. Des résultats certes un petit peu moins bons que ceux, à la même période, de l'année passée, mais encore largement positifs. Le numéro un du jeu vidéo n'était d'ailleurs pas plus ému que cela de cette petite baisse et tablait toujours sur un chiffre d'affaires record pour l'ensemble de l'année (voir cette brève). Nos confrères de GameSpot rapportent aujourd'hui que l'éditeur poids lourd a décidé de licencier quelques 60 employés (programmeurs, concepteurs...) de son studio de Los Angeles (passant de 380 à 320 salariés). Ces 60 personnes seraient issues des équipes de développement de GoldenEye : Rogue Agent et de Medal Of Honor : Dogs Of War et leur licenciement est vu par Neil Young, en charge du studio, comme quelque chose de « regrettable, mais absolument nécessaire » (ou en anglais, « regrettable, unfortunate, and very necessary »)... Comment ça « faux-cul » ?

Mise à jour : contrairement à ce qui avait été annoncé par notre confrère GameSpot, il semblerait que ces licenciements ne touchent pas plus particulièrement les développeurs en charge de GoldenEye : Rogue Agent et de Medal Of Honor : Dogs Of War. Interrogé par 1up, Neil Young a confirmé les 60 départs, mais en précisant bien qu'aucune équipe n'était spécifiquement visée.
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Par Nerces
Spécialiste PC & Gaming

Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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