Visiblement soucieux de faire connaître son prochain titre à l'étranger, GSC Game World a contacté une grande partie de la presse jeu vidéo française afin de présenter plus en détails Heroes Of Annihilated Empires. Récemment décalé au premier trimestre 2006, il devrait reposer sur le moteur remanié de Cossacks 2 : Napoleonis Wars afin de rendre au mieux l'ambiance heroic fantasy qui le caractérise. Ce moteur permet un maximum de 64.000 unités à la fois sur la carte, des unités qui seront bien sûr au coeur de batailles particulièrement impressionnantes. Bien que nous n'ayons pas encore pu juger sur pièces, il semblerait qu'Heroes Of Annihilated Empires permette une double approche : en tant que héros, le joueur pourra diriger ses troupes, exploiter certaines aptitudes particulières et progresser plus ou moins à la manière d'un jeu de rôle, mais il devrait également être possible de contrôler directement son armée.
A la manière de jeux de stratégie temps réel plus classiques, Heroes Of Annihilated Empires devrait également intégrer quelques aspects économiques avec une étape de production / gestion des ressources et une partie construction / entretien de cités. Il reste encore beaucoup de travail aux développeurs qui devraient évidemment nous reparler très prochainement de leur protégé, mais il est d'ores et déjà question d'un mode multi-joueurs (Internet et LAN). A ce sujet, il est question d'un classique mode escarmouche et d'un plus original mode reconstituant des batailles « pseudo-historiques »... Reste à savoir ce que cela peut bien vouloir dire !
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