Il sera par exemple possible d'acquérir de l'équipement plus perfectionné afin d'être encore plus efficace. Le principal intérêt de l'argent est cependant de permettre la modification des armes. Moyennant finance, 47 pourra effectivement améliorer plusieurs caractéristiques de ses armes comme la déflagration, le recul, la cadence de tir, les dégâts infligés, la vitesse de rechargement, la précision et le zoom. Techniquement, Hitman : Blood Money devrait évidemment progresser avec des décors plus variés et plus riches, mais surtout un éventail plus large de mouvements à la disposition du joueur : 47 est par exemple capable de grimper / escalade différentes parois / objets. Enfin, les missions devraient permettre plus de liberté aux joueurs grâce à quelques techniques nouvelles comme la création de diversions ou l'utilisation de boucliers humains.
E3 2005 : le Hitman bientôt de retour
Publié le 21 mai 2005 à 06h40
À côté du prochain Tomb Raider, Eidos mettait également l'accent sur Hitman : Blood Money. Il permettra bien sûr de retrouver le charismatique assassin dès l'automne 2005, alors que l'agent 47 sera cette fois opposé à une agence rivale qui élimine un à un les "employés" de l'ICA. Pour l'aider dans sa tâche, il pourra toutefois compter sur quelques innovations qui m'ont semblé assez sympathiques. Ainsi, le système qui donne son nom au titre, le « blood money », permet de récupérer de l'argent en fonction de la qualité du travail accompli : pour un assassin, cette qualité est évaluée par la « propreté » de l'acte. Plus le meurtre est net et plus 47 remportera d'argent ce qui lui permettra ensuite de procéder à quelques investissements.
Il sera par exemple possible d'acquérir de l'équipement plus perfectionné afin d'être encore plus efficace. Le principal intérêt de l'argent est cependant de permettre la modification des armes. Moyennant finance, 47 pourra effectivement améliorer plusieurs caractéristiques de ses armes comme la déflagration, le recul, la cadence de tir, les dégâts infligés, la vitesse de rechargement, la précision et le zoom. Techniquement, Hitman : Blood Money devrait évidemment progresser avec des décors plus variés et plus riches, mais surtout un éventail plus large de mouvements à la disposition du joueur : 47 est par exemple capable de grimper / escalade différentes parois / objets. Enfin, les missions devraient permettre plus de liberté aux joueurs grâce à quelques techniques nouvelles comme la création de diversions ou l'utilisation de boucliers humains.
Il sera par exemple possible d'acquérir de l'équipement plus perfectionné afin d'être encore plus efficace. Le principal intérêt de l'argent est cependant de permettre la modification des armes. Moyennant finance, 47 pourra effectivement améliorer plusieurs caractéristiques de ses armes comme la déflagration, le recul, la cadence de tir, les dégâts infligés, la vitesse de rechargement, la précision et le zoom. Techniquement, Hitman : Blood Money devrait évidemment progresser avec des décors plus variés et plus riches, mais surtout un éventail plus large de mouvements à la disposition du joueur : 47 est par exemple capable de grimper / escalade différentes parois / objets. Enfin, les missions devraient permettre plus de liberté aux joueurs grâce à quelques techniques nouvelles comme la création de diversions ou l'utilisation de boucliers humains.
Par Nerces
Spécialiste PC & Gaming
Vous êtes un utilisateur de Google Actualités ou de WhatsApp ?
Suivez-nous pour ne rien rater de l'actu tech !
Suivez-nous pour ne rien rater de l'actu tech !
Commentaires (0)
Rejoignez la communauté Clubic
Dernières actualités