Déjà annoncé à plusieurs reprises, Supreme Commander est y présenté par son créateur comme le fils spirituel de Total Annihilation. Chris Taylor estime effectivement que la plupart des STR ne sont pas si stratégiques que ça et il espère être en mesure d'améliorer les choses avec, par exemple, la présence d'assistants pour gérer la base pendant que le joueur s'occupe des unités sur le front. Le niveau de zoom promet également d'être sans précédent avec la possibilité d'aller d'une vue « satellite » jusqu'au niveau du sol sans le moindre à-coup, alors qu'il est bien sûr question de batailles terrestres, aériennes et maritimes. Enfin et c'est hélas à peu près tout ce que l'on sait pour le moment, Chris Taylor parle d'unités aussi variées dans leurs caractéristiques que dans leur taille avec des monstres mécaniques et des bateaux tout simplement énormes.
Supreme Commander est à l'heure actuelle prévue dans le courant de l'année 2006, sans plus de précision.