Monster Madness : Battle For Suburbia adoptera une représentation plus ou moins dessus et ses cinq environnements de jeu permettront de récupérer de nombreuses armes différentes. Artificial Studio précise également que divers véhicules seront contrôlables et insiste sur la qualité de ses moteurs tant graphique (gestion des Shader Model 3.0) que physique.
Si nous en parlons aujourd'hui ce n'est cependant pas pour en détailler les caractéristiques, mais plutôt parce que les développeurs se sont finalement décidés à publier une série de captures. Ces images sont les premières à nous présenter plus en détail ce Monster Madness : Battle For Suburbia, prévu sur Xbox 360 et PC pour le début de l'année 2006.