Venu principalement de Corée du Sud, ce modèle repose sur les micro-transactions pour être rentable. Ainsi, il n'est pas nécessaire de payer pour disposer d'un compte, il n'est pas non plus demandé d'argent pour télécharger le jeu ou pour se connecter. Seuls sont tarifés certains objets ou certaines compétences dont on peut se passer, mais qui ajoutent évidemment du piquant.
C'est sur ce modèle que devrait fonctionner Shin Megami Tensei Online Imagine, un titre déjà disponible au Japon, mais qui devrait débarquer dans le courant de l'année 2009 en Europe. Pour l'heure et alors que la bêta fermée vient de s'achever, les développeurs lancent la bêta ouverte à laquelle tout le monde peut donc participer.
Pour tenter l'aventure, il faut simplement se créer un compte sur le site officiel du jeu et récupérer le client complet (1,3 Go) que nous mettons bien sûr à votre disposition depuis nos serveurs de téléchargement.