Deuxième élément dévoilé aujourd'hui, l'utilisation d'une arme d'un genre un peu spécial s'apparentant à un pouvoir psy. Une fois occis, il ne reste du soldat ennemi qu'un squelette fumant s'effondrant sur le sol. Remarquez, tout cela sent nettement plus le BioShock que le Call Of Duty 4 : Modern Warfare. Un sentiment que devrait nous confirmer la preview de l'ami Kévin que vous pourrez retrouver dès la semaine prochaine sur le site.
Enfin, rappelons pour finir que Singularity est attendu sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC dans le courant de l'année sans date précise.
Le contrôle du temps semble être un des éléments clefs de Singularity
Un petit air de BioShock vous ne trouvez pas ?