Au niveau du jeu maintenant :
- De nouvelles armes sont prévues : hache, marteau, masse, lance, deux types d'épées différents... chacune ayant un mouvement spécial.
- Il est possible de nager, et même de planer avec les fameuses « ailes de Vinci ».
- Il est possible de désarmer les ennemis, et d'utiliser les armes ainsi récupérées.
- Il y aura 16 types de missions différents, mais plus d'écoute discrète et de missions de pick pocket.
- En cas de grosse perte de vie, il faudra trouver un docteur dans la rue pour récupérer sa vie.
- Les objets cachés (comme les drapeaux) sont plus variés (statues, pièces d'or...) et rapportent directement des bonus dans le jeu.
- Différents types d'ennemis seront à combattre : probablement des archers, des hommes armés de dagues, des troupes d'élite, des brutes équipés de grosses armures et de deux armes de main en même temps et un hallebardier intelligent qui se cache dès qu'il sent votre présence.
- Il sera désormais possible de tuer les gens depuis une botte de foin.
- Il est question de séquences de jour et de nuit. On ne sait pas comment cela sera articulé.
De bonnes promesses de variété et de profondeur donc, qui devraient satisfaire les détracteurs du premier opus, qui critiquaient sa répétitivité.
Mise à jour : Game Informer diffuse la couverture de son édition de mai sur son site. L'occasion de découvrir l'apparence d'Erio Auditore de Firenze, le héros de ce second volet. La grande classe !