Notre confrère se repose sur un article danois qui semble préciser les soucis rencontrés par le développeur de Watchmen : The End Is Nigh - Part 1. Si ce contrat avec Warner lui a permis de souffler quelques semaines, le studio se retrouve aujourd'hui confronté aux mêmes problèmes qui l'ont poussé à mettre le développement de Faith And A .45 sur pause (des précisions dans cette brève) : pas de soutien = pas d'argent et pas d'argent = pas de studio... Une équation simple, mais on ne peut plus d'actualité ces temps-ci.
La situation de Deadline Games ne s'arrange pas
Notre confrère se repose sur un article danois qui semble préciser les soucis rencontrés par le développeur de Watchmen : The End Is Nigh - Part 1. Si ce contrat avec Warner lui a permis de souffler quelques semaines, le studio se retrouve aujourd'hui confronté aux mêmes problèmes qui l'ont poussé à mettre le développement de Faith And A .45 sur pause (des précisions dans cette brève) : pas de soutien = pas d'argent et pas d'argent = pas de studio... Une équation simple, mais on ne peut plus d'actualité ces temps-ci.
Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.
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