Cette troisième mise à jour de l'API en un an s'inscrit dans une démarche de révolution d'OpenGL au travers d'une succession rapide d'évolutions. OpenGL 3.0 n'a effectivement été annoncé qu'il y a un an, à l'édition précédente de ce salon.
150 millions de cartes graphiques potentiellement compatibles avec OpenGL 3.2 seraient déjà en circulation, à commencer par certains modèles de NVIDIA (à partir des GeForce de la série 8), qui a déjà publié des pilotes beta supportant cette nouvelle version. AMD, également membre du comité de développement d'OpenGL, ne devrait pas tarder à publier ses propres pilotes, en attendant les premières applications prenant en charge OpenGL 3.2.