Disponible depuis déjà quelques semaines, la mise à jour v1.3 apportait la gestion du HDR au jeu d'action de Crytek, Far Cry. Fonction moderne plus particulièrement à la gestion de la lumière, ce HDR permettait un rendu plus spectaculaire des décors. Hélas, dans son implémentation « nvidia-esque », cette fonction ne peut être associée au fameux anti-crénelage qui permet de lisser l'ensemble d'une scène pour un rendu plus agréable.
À l'heure actuelle, seules les cartes ATI permettent de cumuler ces deux avantages sur les jeux compatibles et Far Cry devrait l'être avec la prochaine mise à jour dont on ne connaît toutefois pas la date de sortie. Sur les forums de notre confrère [H]ard|OCP, un utilisateur affirme toutefois avoir mis la main sur une version bêta de cette mise à jour et en profite pour publier une série de douze captures qui montrent que le Cry Engine en a dans le ventre.
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