Rappelons au passage qu'en apparence, Rise Of Nations : Rise Of Legends est un titre de stratégie temps réel classique, mais qu'une partie de son originalité repose sur les très grandes différences qui existeront entre les peuples en présence. Ainsi certains seront davantage tournés vers les arcanes magiques alors que d'autres reposeront entièrement sur la technologie.
Deux captures pour Rise Of Legends
Publié le 14 décembre 2005 à 13h01
Imperturbable, Big Huge Games poursuit le développement de son prochain jeu de stratégie temps réel, Rise Of Nations : Rise Of Legends, et poursuit surtout sa traditionnelle publication de nouvelles captures au rythme d'une à deux images par semaine. Voici donc et hélas sans aucun commentaire de la part des concepteurs les deux dernières copies d'écran diffusées sur le site officiel du jeu.
Rappelons au passage qu'en apparence, Rise Of Nations : Rise Of Legends est un titre de stratégie temps réel classique, mais qu'une partie de son originalité repose sur les très grandes différences qui existeront entre les peuples en présence. Ainsi certains seront davantage tournés vers les arcanes magiques alors que d'autres reposeront entièrement sur la technologie.
Rappelons au passage qu'en apparence, Rise Of Nations : Rise Of Legends est un titre de stratégie temps réel classique, mais qu'une partie de son originalité repose sur les très grandes différences qui existeront entre les peuples en présence. Ainsi certains seront davantage tournés vers les arcanes magiques alors que d'autres reposeront entièrement sur la technologie.
Par Nerces
Spécialiste PC & Gaming
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