Nous apprenons que The Settlers 7 : A L'Aube D'Un Nouveau Royaume devrait se distinguer des précédents épisodes en offrant un gameplay plus ouvert où les joueurs pourront l'emporter de différentes manières. Il sera ainsi possible de se focaliser sur l'aspect militaire en construisant les plus imposantes et les plus puissantes armées. Autre possibilité, mettre l'accent sur les sciences et ainsi déborder ses concurrents par l'influence de ses monastères et par sa technologie. Enfin, le commerce est le « troisième pilier du jeu ». Il s'agit cette fois de devenir le plus fortuné en exploitant au mieux les différentes routes commerciales de la carte. Trois approches qui sont la conséquence d'un gameplay que BlueByte a voulu plus riche et plus profond : l'optimisation des chaînes de production et du système de transport devrait ainsi revenir au cœur du travail du joueur.
En outre, selon le style de jeu adopté, différents éléments se débloquent en cours de partie afin que les décisions des joueurs aient encore plus d'impact sur la partie. Un système de points de victoire devrait aussi faire son apparition afin que l'aspect compétitif des choses soient plus perceptible, notamment en multijoueur. À ce sujet, un nouveau mode compétitif en ligne par équipes fera son entrée alors que diverses fonctions seront au programme : contenus additionnels, créations de la communauté, commentaires in-game, classements... Enfin, Ubisoft termine son annonce en faisant un point « technique » : le moteur graphique a été largement revu, de même que l'intelligence artificielle. Cette dernière devrait notamment proposer plusieurs profils d'adversaires avec des différences de comportement nettement perceptibles.
La sortie est fixée au printemps 2010, exclusivement sur PC semble-t-il.