Après avoir fait une entrée triomphante sur le marché chinois il y a quelques semaines, World Of WarCraft est depuis le 8 novembre dernier disponible à Taïwan, Macao et Hong-Kong. Pour son premier jeu de rôle massivement multijoueurs et même si les critiques ne manquent pas, Blizzard a vraiment fait très fort, reste maintenant à savoir si les mises à jour régulières et la venue de l'extension courant 2006, suffiront à entretenir la flamme qui a déjà permis à World Of WarCraft de devenir le MMORPG comptant le plus d'abonnés. Si vous ne cernez pas bien le concept de MMORPG, n'hésitez pas à consulter le que nous avions réalisé à la sortie du jeu en février dernier.
Cinq millions d'abonnés pour World Of WarCraft
Publié le 20 décembre 2005 à 10h00
Si de nombreux joueurs de la première heure se plaignent du manque de nouveautés et quittent carrément le navire World Of WarCraft, Blizzard semble avoir de quoi tenir bon la barre jusqu'à la publication de la première extension, World Of WarCraft : The Burning Crusade. Au travers d'un communiqué de presse triomphant, le développeur et VU Games, son éditeur, viennent effectivement d'annoncer que World Of WarCraft compte maintenant plus de cinq millions de joueurs. S'ils précisent également que le jeu continue sa forte croissance en Europe, en Australie et en Amérique du Nord, nul doute que le lancement du jeu dans de nouveaux pays d'Asie est pour beaucoup dans cet excellent résultat.
Après avoir fait une entrée triomphante sur le marché chinois il y a quelques semaines, World Of WarCraft est depuis le 8 novembre dernier disponible à Taïwan, Macao et Hong-Kong. Pour son premier jeu de rôle massivement multijoueurs et même si les critiques ne manquent pas, Blizzard a vraiment fait très fort, reste maintenant à savoir si les mises à jour régulières et la venue de l'extension courant 2006, suffiront à entretenir la flamme qui a déjà permis à World Of WarCraft de devenir le MMORPG comptant le plus d'abonnés. Si vous ne cernez pas bien le concept de MMORPG, n'hésitez pas à consulter le que nous avions réalisé à la sortie du jeu en février dernier.
Après avoir fait une entrée triomphante sur le marché chinois il y a quelques semaines, World Of WarCraft est depuis le 8 novembre dernier disponible à Taïwan, Macao et Hong-Kong. Pour son premier jeu de rôle massivement multijoueurs et même si les critiques ne manquent pas, Blizzard a vraiment fait très fort, reste maintenant à savoir si les mises à jour régulières et la venue de l'extension courant 2006, suffiront à entretenir la flamme qui a déjà permis à World Of WarCraft de devenir le MMORPG comptant le plus d'abonnés. Si vous ne cernez pas bien le concept de MMORPG, n'hésitez pas à consulter le que nous avions réalisé à la sortie du jeu en février dernier.
Par Nerces
Spécialiste PC & Gaming
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