Mais ce n'est pas tout, car de nouvelles techniques de jeu feront également leur apparition. Ainsi, il sera désormais possible de créer des diversions ou des accidents, de se débarrasser des corps, d'utiliser des boucliers humains, des leurres et bien d'autres choses encore. Enfin, l'Agent 47 disposera de nouveaux mouvements (grimper, se cacher, escalader, etc.) qui ne seront pas de trop pour échapper aux gardes. Les gardes bénéficieront quant à eux d'une intelligence artificielle améliorée.
Des images de Noël pour Hitman : Blood Money
Par Renaud Mearini
Publié le 23 décembre 2005 à 11h52
Prévu sur Playstation 2, Xbox et PC, le dernier épisode de la série des Hitman se dévoile au travers d'une belle série de captures. L'Agent 47 profite également de l'occasion pour nous faire partager sa vision des fêtes de Noël. Pour rappel, Hitman : Blood Money intégrera un nouveau système de jeu appelé « Blood Money » (en français, "de l'argent pour du sang", tout un programme !). Plus les meurtres seront « propres » et plus nous recevrons de l'argent. Celui-ci pourra ensuite être dépensé pour passer inaperçu, personnaliser nos armes (cadence de tir, dégâts, vitesse de rechargement, précision, zoom, etc.), obtenir des équipements plus performants ou des informations spécifiques.
Mais ce n'est pas tout, car de nouvelles techniques de jeu feront également leur apparition. Ainsi, il sera désormais possible de créer des diversions ou des accidents, de se débarrasser des corps, d'utiliser des boucliers humains, des leurres et bien d'autres choses encore. Enfin, l'Agent 47 disposera de nouveaux mouvements (grimper, se cacher, escalader, etc.) qui ne seront pas de trop pour échapper aux gardes. Les gardes bénéficieront quant à eux d'une intelligence artificielle améliorée.
Mais ce n'est pas tout, car de nouvelles techniques de jeu feront également leur apparition. Ainsi, il sera désormais possible de créer des diversions ou des accidents, de se débarrasser des corps, d'utiliser des boucliers humains, des leurres et bien d'autres choses encore. Enfin, l'Agent 47 disposera de nouveaux mouvements (grimper, se cacher, escalader, etc.) qui ne seront pas de trop pour échapper aux gardes. Les gardes bénéficieront quant à eux d'une intelligence artificielle améliorée.
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