Après des années à ne réaliser que des titres « de commande », le studio Gearbox Software décide de voler de ses propres ailes avec la série Brothers In Arms. Si le succès n'est pas complètement au rendez-vous, il permet à l'équipe de se faire la main avant d'aborder un titre plus ambitieux. Un titre qui tente une improbable synthèse entre le FPS et le hack & slash alors que la direction artistique prend une forme pour le moins singulière. Borderlands est-il le vent de fraîcheur que nous attendions ou un bête pétard mouillé ?