Les environnements de Need For Speed World Online

Renaud Mearini
Publié le 30 novembre 2009 à 08h15
World Online fait partie de la liste de titres issus de la série des Need For Speed annoncés par Electronic Arts il y a quelques mois. Prévu uniquement sur PC, ce dernier marquera l'entrée de cette série mythique de jeu de courses automobiles dans le monde du massivement multijoueurs.

Alors qu'une phase de bêta test fermé devrait débuter très prochainement en Amérique du Nord et en Europe, les développeurs de ce World Online, et notamment l'équipe de graphistes, continuent d'alimenter leur blog avec de nouvelles images montrant le travail effectué depuis le début de l'année.

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La partie « Avant » date de février et utilise des objets de Most Wanted et Carbon


Ces dernières viennent mettre en avant quelques-uns des lieux mythiques de la série au travers d'images Avant/Après. Comme le précisent les personnes travaillant sur le projet, les images « Avant » datent de février et utilisent des objets d'origine et des textures de Most Wanted et Carbon. La partie « Après » vient quant à elle parfaitement mettre en avant les améliorations graphiques apportées. Certes, comme le précisent les développeurs, ces images n'ont pas été retouchées, et nous pouvons donc nous rendre compte qu'il reste encore des problèmes de rendu et de nombreux bugs à corriger.

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Ce vieux musée était présent dans un épisode sorti sur Nintendo 64

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Le parc d'attractions de Camden dans Need For Speed Most Wanted

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Le souci du détail à tous les niveaux

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Les policiers du coin ont un nouveau lieu de rendez-vous

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Un nouveau décor pour Diamond Hills

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Silverton, l'une des zones de Need For Speed Carbon


Enfin, terminons en précisant que même si cela n'est pas flagrant sur les images, un cycle jour/nuit sera bien présent, ce qui permettra à tous les fous du volant de courir à n'importe quelle heure de la journée.

Télécharger Need for Speed World pour Windows.
Renaud Mearini
Par Renaud Mearini

Coordinateur vidéos pour Clubic.com

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