Jusque là silencieux, Activision a finalement répondu aujourd'hui. Une réponse plus ou moins adressée à l'AAID et envoyée à nos confrères de GamesIndustry. L'éditeur y précise que Gun a été développé en reflétant la rigueur de la vie sur ce que les Américains appellent la « frontière ». Il explique qu'il n'est pas question de prendre parti et indique qu'il n'avait jamais eu l'intention d'offenser qui que ce soit avec Gun. Enfin, Activision s'excuse auprès de tous ceux qui auraient pu être blessés.
La question est maintenant de savoir si cette intervention va calmer les esprits et permettre de trouver un terrain d'entente.