Au travers d'un communiqué de presse plutôt sympathique, c'est Focus qui rompt le silence pour nous apprendre qu'il se chargera de l'édition / distribution du jeu à travers toute l'Europe. Focus en profite pour nous présenter rapidement ce jeu encore peu connu et pour préciser que la sortie est prévue courant mars 2007 exclusivement sur PC.
« Escape From Paradise City, une ville gigantesque, superbement modélisée, réaliste et entièrement animée sert de terrain de jeu à ce nouveau jeu de rôle moderne et urbain. Dans une ambiance mêlant l'univers de la pègre et le fantastique, le joueur sera amené à infiltrer les gangs de Escape From Paradise City pour le compte de la NSA (National Security Agency).
Une fois établi dans son quartier, le joueur devra étendre son influence sur d'autres quartiers de Escape From Paradise City. C'est à ce moment-là qu'il découvrira que la guerre que se livrent les gangs pour le contrôle de la ville est dirigée par une véritable société secrète violente et organisée, à la tête de laquelle se trouvent des personnages terrifiants, dangereux et puissants, que les balles ne semblent pas pouvoir arrêter ».
Focus termine son annonce en revenant sur les caractéristiques principales du jeu :
- RPG urbain dans un superbe environnement 3D, contemporain et animé.
- Incarnez Mia Xiang, un agent de la NSA, Jack Slater, un violent gangster ou encore Boris Chekov, redoutable homme d'affaires sans scrupules.
- Découvrez un système de développement du personnage avancé, un système de combat basé sur des compétences et découvrez la sensation de régner sur toute une ville !
- Système d'évolution du personnage très complet avec plus de 50 compétences différentes. Gagnez des compétences, des objets et des armes pour vos personnages en prenant le contrôle de nouveaux quartiers.
- Défiez vos amis dans divers modes multijoueurs ou lancez-vous dans l'épique campagne solo.
- Mode multijoueurs par LAN et Internet avec des serveurs dédiés.
- Système d'éclairage HDR.
- Éclairage et ombres dynamiques avec une influence directe sur le gameplay.
- Personnages très détaillés grâce à l'utilisation du Normal Mapping.
- Système réaliste de traçabilité des balles.
- Changement climatique en temps réel qui prend en compte la pluie, la neige...