Seulement voilà il y a un hic et un gros. Le kit en question n'est pas du tout DirectX 10. Visiblement en mal de buz marketing, ATI a publié un communiqué pour le moins mensonger. Après téléchargement, le kit en question s'avère être celui du mois de mars, qui proposait quelques exemples R2VB (render to vertex buffer) ainsi qu'un hack de Direct3D9, détournant quelque peu ses spécifications pour proposer des fonctions qui pourraient illustrer certaines des possibilités du prochain DirectX 10. On repassera donc pour un premier kit véritablement DirectX 10.
Premier SDK DirectX 10 chez ATI ? Pas vraiment...
Par Julien
Publié le 21 avril 2006 à 12h07
Seulement voilà il y a un hic et un gros. Le kit en question n'est pas du tout DirectX 10. Visiblement en mal de buz marketing, ATI a publié un communiqué pour le moins mensonger. Après téléchargement, le kit en question s'avère être celui du mois de mars, qui proposait quelques exemples R2VB (render to vertex buffer) ainsi qu'un hack de Direct3D9, détournant quelque peu ses spécifications pour proposer des fonctions qui pourraient illustrer certaines des possibilités du prochain DirectX 10. On repassera donc pour un premier kit véritablement DirectX 10.
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