Il faudra bien tenir compte des alignements de chacun, car leur influence ne sera pas négligeable, aussi bien à l'intérieur du groupe qu'avec les personnages non joueurs, et en fonction aussi des choix que nous effectuerons tout au long de l'aventure. En fait les compagnons sont une histoire à part entière dans la trame principale du scénario et pas seulement une aide précieuse. S'ils ne sont pas d'accord avec nos décisions ils pourront décider de quitter le groupe de leur plein gré ou, au contraire, nous confier leurs plus intimes secrets pour peut-être aller jusqu'à la romance.
Il sera enfin possible de contrôler leurs actions jusqu'au choix des sorts qu'ils pourront utiliser, leurs attaques et l'utilisation de leurs capacités particulières. Il sera possible aussi de leur assigner un profil type et de les laisser agir par eux-même. Enfin quelque soit la classe que nous choisirons, le vaste choix de compagnons permettra de créer un groupe d'aventuriers équilibré.