Rise Of Legends : « big huge » stratégie en test
Publié le 01 juin 2006 à 11h00
Genre particulièrement en vogue sur PC, la stratégie temps réel n'a pourtant pas connu beaucoup d'évolutions vraiment marquantes et si de nombreux titres sont commercialisés chaque année, ils ne sont que quelques-uns à apporter de réelles innovations au concept initié par Dune 2 en 1992. Command & Conquer, WarCraft II, Total Annihilation, StarCraft, Age Of Empires II, la liste diffère selon les affinités de chacun, mais, en intégrant quelques touches de Civilization à ses mécanismes, Rise Of Nations s'est sans conteste invité dans ce club très fermé. Alors quand son développeur, Big Huge Games, parle de lui donner une suite à caractère « fantastique », on ne peut faire autrement que de tendre l'oreille... la clameur des Alins et des Vincis se fait plus forte...
Par Nerces
Spécialiste PC & Gaming
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