Enfin, Deep Silver met l'accent sur les caractéristiques clefs de son titre. Il précise par exemple que, développé en interne, le moteur graphique est entièrement nouveau et a été spécialement conçu pour représenter de manière aussi réaliste que possible le monde de Myrtana. Il est question d'un jeu ouvert où le héros peut bien sûr suivre la quête principale, mais également partir dans toutes les directions.
Pas moins de 550 quêtes ont ainsi été créées par les développeurs et il faudra en accomplir au minimum une trentaine pour terminé le scénario principale qui demandera un minimum de 50 heures de jeu. Deep Silver fait en outre état d'une grande souplesse dans la création et la progression de son personnage alors qu'un système de chargement « en direct » devrait permettre de supprimer les coupures chargements.
Gothic 3 est maintenant très proche de nous puisque Deep Silver a confirmé la disponibilité du jeu le 13 octobre prochain.
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