Ce que nous savons moins, c'est que le moteur ne sera pas conçu pour révolutionner le genre comme ce fût le cas pour les précédents titres id Software. Tom Willits et John Carmack ont indiqué vouloir se focaliser sur d'autres éléments afin d'enrichir l'expérience du joueur : « We are actually holding back a bit because we want to have a lot more CPU power for the gameplay, for the interaction, for the AI, for the Driving, for all those types of things.
En français dans le texte, id Software voudrait donc améliorer les interactions ou l'intelligence artificielle, mais également la conduite. Si comme nous, vous tiquez sur ce dernier élément, il semblerait effectivement qu'id Software s'oriente vers un titre plus ouvert. D'après John Carmack, il s'agira toujours d'un jeu d'action, mais il serait question de prendre une orientation pour s'éloigne du classique « FPS / couloirs »... Affaire à suivre !
Doom 3 : le dernier FPS classique d'id Software ?