« Vivendi Games acquired TimeShift with the view that it would become a stand out FPS franchise. Our commitment to that vision remains, and so the decision has been taken to move the title into 2007 to give it the time and resources needed to fulfill its potential ».
Grosso modo, l'éditeur français précise que l'acquisition de TimeShift avait été réalisée dans le but d'en faire une licence solide. Du coup, Vivendi préfère repousser le titre à 2007 afin de donner aux développeurs le temps et les ressources pour en faire quelque chose de bien... Patience donc.