L'aventure devrait être exclusivement solo et on dirigera un groupe de personnages dans un monde immense. Les dialogues avec les personnages non joueurs sont basés sur un système sophistiqué de talents. Les combats seront en temps réels avec une localisation des dégâts et la magie sera bien au rendez-vous. Les développeurs ont choisi d'utiliser le moteur Nebula 3 Engine, les shaders 2.0 et 3.0 seront exploités.
Développé par Radon Labs, Drakensang : L'Oeil Noir sera distribué par dtp Entertainment. Si le projet avance bien, il ne sortira pourtant qu'à la fin de l'année prochaine. Passé un peu inaperçu et brièvement illustré au dernier salon de Los Angeles, il est revenu un peu sur le devant de la scène à la Games Convention de Leipzig. Voici pour vous l'ensemble des images diffusées lors de ces deux salons ainsi qu'une vidéo que vous pourrez visionner sur JeuxVidéo.tv.