Sony demande un compte Playstation Network pour les joueurs PC de Hell's Divers 2 : une aberration ?

06 mai 2024 à 06h49
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[Mise à jour du 06/05/2024 à 10:16] Sony impose aux joueurs PC de Helldivers 2 de lier leur compte Steam à un compte PlayStation Network (PSN) d'ici le début du mois de juin. Une décision qui risque d'en faire déchanter plus d'un.

Sony a décidé de faire machine arrière concernant ce choix et a annoncé sur X.com : « La mise à jour du 6 mai, qui aurait nécessité la connexion des comptes Steam et PlayStation Network pour les nouveaux joueurs et pour les joueurs actuels à partir du 30 mai, n'aura pas lieu »

Un vent de frustration souffle sur la communauté Helldivers 2. Sony Interactive Entertainment a, en effet, annoncé l'obligation, pour tous les joueurs, de lier leur compte Steam (plateforme qui continue à pulvériser les records d'affluence) à un compte PlayStation Network (PSN) d'ici le 4 juin prochain. Cette mesure, qui concerne aussi bien les joueurs existants que les nouveaux venus, a pour but, selon Sony, de « renforcer la sécurité ».

Sécurité ou surveillance ?

L'annonce a déclenché une véritable tempête sur les réseaux sociaux. Sur des plateformes comme Reddit, les joueurs expriment leur colère et leur frustration face à cette mesure jugée inutile et contraignante. Et on ne peut que les comprendre.

Pour les joueurs PC, se voir imposer la création d'un compte PSN pour continuer à profiter d'un jeu qu'ils ont déjà acheté sur Steam, on touche du bout de doigt l'absurde. En plus de cela, l'historique de failles de sécurité du PSN, notamment le piratage massif de 2011 ayant compromis les données de 77 millions d'utilisateurs, n'inspire guère confiance aux joueurs quant à la protection de leurs informations personnelles. Depuis 15 ans, on imagine que Sony a progressé sur cet aspect, mais tout de même…

 Une décision pouvant être motivée par bien d'autres raisons autres que la sécurité © Arrowhead Game Studios
Une décision pouvant être motivée par bien d'autres raisons autres que la sécurité © Arrowhead Game Studios

« Nous comprenons que cela puisse représenter une gêne pour certains d'entre vous, mais cette étape nous aidera à continuer à construire une communauté dont vous serez tous fiers de faire partie » a déclaré Sony. De son point de vue, la liaison des comptes permettra une meilleure gestion des comportements abusifs et garantira une possibilité de recours en cas de bannissement. Les joueurs restent tout de même sceptiques face à la décision.

À partir du 30 mai, les possesseurs du jeu devront donc s'acquitter de cette demande, avec une échéance stricte au 4 juin. Les nouveaux joueurs devront suivre cette directive dès le 6 mai. De quoi s'interroger sur l'avenir de la distribution indépendante de jeux sur des plateformes comme Steam, face à un acteur aussi influent que Sony. Helldivers 2, a connu un succès fulgurant dès son lancement et a fait explosé les compteurs en se plaçant au 18ᵉ rang des charts de SteamDB.

Source : Ars Technica

Camille Coirault

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Commentaires (15)

v1rus_2_2
Je pense plus que c’est pour pouvoir jouer à j’ai la plus grosse avec Microsoft vu que MS a révélé ses chiffres du gamepass il n’y a pas longtemps et jusqu’à hier, sur le site de Sony, c’était écrit que l’inscription au PSN était optionnelle pour les jeux PC mais bizarrement, Ghost of Tsushima lui ne demandera pas de compte PSN sauf pour le mode Legends qui est en ligne.<br /> Et le pire c’est quand mettant l’inscription à un compte PSN obligatoire, le jeu vient d’être coupé dans plein de pays (150 de mémoire) vu que le PSN n’est pas présent partout.<br /> Mais quel mauvaise décision de Sony<br /> edit: ah j’oubliais un truc, Steam accepte de rembourser ceux qui ne veulent rien savoir de s’inscrire sur le compte du PSN
bennj
Sony retire son obligation suite à la pression populaire : https://twitter.com/PlayStation/status/1787331667616829929
gothax
Steam se place souvent du coté joueur , merci @v1rus 2.2 pour ce complément<br /> Édit : @Bennj merci pour ce message
ovancantfort
Cher Clubic,<br /> Vous êtes en retard sur l’actualité.<br /> À l’heure où vous avez publié cette nouvelle, Sony avait déjà annoncé avoir changé d’avis suite au déferlement d’ avis négatifs qu’ils se sont pris sur Steam .<br /> Forbes<br /> Sony Is Making A Truly Terrible Mistake With ‘Helldivers 2’ — Update: Sony...<br /> Sony is making an egregious error of judgment when it comes to the biggest PlayStation 5 hit of the year.<br />
Thana_Teros
Sony vient de faire machine arrière avec leur décision
v1rus_2_2
Good news!!!
Goodbye
Zut moi qui voulait me faire refund.<br /> J’ai pris ce jeu à sa sortie, mais tuer du bots, même entre amis, c’est pas mon truc finalement.
Nikola74
Je connais un site qui passe son temps à reprendre l’actu qui fait le «&nbsp;buzz&nbsp;», sans chercher à aller plus loin.<br /> Une fois n’est pas coutume…
g-m1n1
Le jeu demandait Day 1 de lier un compte PSN sur PC.<br /> Suite au succès du jeu et l’instabilité des serveurs, l’obligation a été retirée temporairement. Mais elle était bien là, et était bien mentionnée sur la page Steam avant le lancement du jeu.<br /> Tout fini pour les joueurs avec Sony qui fait machine arrière, mais cela montre qu’ils doivent trouver une solution officielle pour les autes territoires. En ce moment ils utilisesnt tous des comptes PSN de pays supportés, c’est pas le but.
TofVW
Non, il y a des tweets qui traînent et qui prouvent que Sony a modifié les conditions de vente en scred pour faire croire que le compte PSN serait obligatoire à terme, alors qu’au départ il était mentionné comme optionnel.
V-Luminis
Cher ovancantfort,<br /> Bonjour, c’est bien pour ça qu’une modification de l’article a été rajoutée clairement en haut de la page pour rétablir cet écart qui s’est joué à quelques heures près (Décalage horaire toussa toussa…)<br /> On appelle ça une erreur (de timing ET d’appréciation de ma part), mais je suis certain que cela ne vous arrive jamais, donc vous pouvez être en paix avec cela, je présume.<br /> Merci de votre retour
V-Luminis
Tout à fait, d’où ma correction
V-Luminis
Yep, cela a été corrigé immédiatement.
v1rus_2_2
g-m1n1:<br /> Le jeu demandait Day 1 de lier un compte PSN sur PC.<br /> Suite au succès du jeu et l’instabilité des serveurs, l’obligation a été retirée temporairement. Mais elle était bien là, et était bien mentionnée sur la page Steam avant le lancement du jeu.<br /> Tout fini pour les joueurs avec Sony qui fait machine arrière, mais cela montre qu’ils doivent trouver une solution officielle pour les autes territoires. En ce moment ils utilisesnt tous des comptes PSN de pays supportés, c’est pas le but.<br /> Nope, aucune mention avant le lancement du jeu<br /> ssss714×770 229 KB<br /> Ça c’était avant hier, sur le site de Sony<br /> Et ça c’est depuis hier (je suppose qu’ils ont rechangé depuis)<br /> www716×516 110 KB<br /> Et si vraiment ça aurait été day 1, pourquoi Sony a vendu le jeu dans plein de pays que c’est impossible de faire un compte PSN? Et les joueurs qui sont dans des pays qui ne peuvent pas créer des comptes PSN, ils ne peuvent pas utilisé un VPN sans se faire ban par Sony.<br /> Si c’était vraiment des problèmes de serveurs, pourquoi que ceux qui ont lié leur jeu à un compte PSN crash encore?
hellraisercom
Petite question, un compte PSN, c’est payant via un abonnement mensuel non ?
bennj
Non, tu peux très bien avoir un compte ps sans rien payer. J’ai une ps5 et je ne paye pas d’abonnement, c’est totalement optionnel.
hellraisercom
Ok, merci, j’ai eu peur.<br /> J’adore la saga Horizon (ZD &amp; FW), et vus ce qui se passe ces derniers temps dans l’univers des jeux vidéo (cloture des serveurs d’authentification de The Crew), du coup il m’aurait pas semblé incroyable que Sony décide de demander un abonnement aux joueurs PC pour jouer a leur jeux.<br /> Le monde du jeux vidéo rapportent des milliards, les requins sont a l’affut pour gagner le plus d’argent possible. Et cette news pouvais faire croire que c’était leur idée.
Bibifokencalecon
Pour avoir suivi le Discord officiel, la page Steam, et le chan Reddit, c’était vraiment le foutoir pendant la période entre des membres et les community managers, avec le review bombing aussi côté Steam. Ce review bombing a en réalité affecté la quasi-totalité des jeux Steam édités par Sony… Surtout qu’au Japon, c’était la Golden Week (beaucoup de japonais et donc d’employés étaient en congé). Vraiment le meilleur moment pour faire une annonce…<br /> Entre le studio de jeu Arrowhead et l’éditeur Sony, difficile de savoir la vérité. Des messages contradictoires ont été communiqués des deux côtés, mais je doute qu’il y ait simplement un innocent et un coupable.<br /> Au final, je pense que la pression sociale et la très mauvaise médiatisation de l’histoire a effectivement poussé Sony à revenir rapidement en arrière. Cependant, comme d’autres, cela fait un beau communiqué, mais je suis certain qu’il y avait aussi d’autres raisons, peut-être plus juridiques.<br /> Tout cela est bien dommage. Depuis sa sortie, le jeu avait construit une très forte communauté de fans (très actives sur les plateformes de réseaux sociaux), une très bonne réputation de la part des joueurs, et une forte reconnaissance de l’équipe de développement. Tout n’est pas perdu, mais clairement, cette communauté a été ébranlée et les fondations fissurées. Quel gâchis.
playAnth95
Rockstar, Ubisoft, Microsoft EA le font pour jouer à leurs jeux. Sony le fait c est la 3eme Guerre mondiale. Les joueurs pc sont des vraies chialeuse, déjà qu’ils ont le online gratuit, que la majorité piratent en masse leurs jeux, ils osent se révolter. L’hôpital qui se fout de la charité, si les éditeurs mettent en place ce genre de pratique c est aussi les conséquences des actes malveillants des joueurs pc. Cette histoire a montré que la communauté pc est la pire qu’il soit, sur discord c’était un repère d’extremiste limite de la légalité . Des menaces de mort ont été proférés envers l’équipe de développement et des poussages au suicide d’une des développeuse. Ou va t’on pour un jeu vidéo sérieusement. Honte aux joueurs pc pour ce coup, ok Sony a merdé de son coté avec la restriction des territoires mais il y a des limites a pas dépasser.
TofVW
J’aurais bien fait une réponse construite, mais quand je lis :<br /> playAnth95:<br /> déjà qu’ils ont le online gratuit<br /> …j’ai juste envie de répondre : «&nbsp;OK la niaise.&nbsp;»
g-m1n1
Sony a changé le texte sur une page de Sony/Playstation quelconque, sur la page Steam c’était inscrit dès le départ.<br /> @v1rus_2_2 je croyais que ça l’était déjà dans la phase pré-launch également, mea culpa. Mais c’était bien inscrit quand le jeu a été lancé (ça l’est toujours). Et c’était bien obligatoire les premières heures/jours du lancement, mais ils l’ont vite désactivé suite à l’afflux massif de joueurs (le jeu a du faire 20x leur meilleurs prévisions).<br /> Source, le directeur de Arrowhead lui-même:<br /> https://x.com/Pilestedt/status/1787251973927940297<br /> Des millions de joueurs jouent dans des pays qui ne sont officiellement pas supportés par le PSN. J’ai un compte US en plus de mon compte officiel, jamais eu de soucis. Et c’est ce que la majorité font.<br /> Attention: ce n’est pas une solution correcte envers les joueurs, mais personne ne s’est fait ban pour ça. Même les revendeurs dans ces pays expliquent aux gens comment créer un compte sur un pays supporté. Mais oui, officiellement, le risque de ban existe, vu que c’est dans les conditons générales, donc Sony doit absolument étendre le support du PSN à plus de territoires!<br /> J’était d’ailleurs étonné de voir certains pays listés dans les non supportés (notamment les pays baltiques, membres de l’UE :-/ ). Je croyais sincèrement que tous les pays de l’UE étaient supportés officiellement depuis des lustres.<br /> Fou que Sony n’ai pas envisagé ce gros bordel médiatique: ils avaient qu’à le rendre optionnel: tous ceux qui lient leur compte recoivent plus de crédits, EXP ou une armure/arme légendaire, et 90% des joueurs se prennent 2 minutes pour le faire sans hésiter.
hellraisercom
playAnth95:<br /> déjà qu’ils ont le online gratuit<br /> NON, vous payez un abonnement supplémentaire a votre abonnement a internet, en gros vous payez deux fois. C’est juste honteux !<br /> Imagine juste une seconde le nombre d’objet connecté que l’on peu avoir a la maison, imagine payer 30€ par mois (je connais pas le prix d’un abonnement PSN payant), pour chaque marques d’objet connecter pour avoir le droit de l’utiliser !?<br /> Pour ce qui est des chialeuses, je suis joueurs PC est j’ai vraiment pensé, vu la révolte qui a eu lieu, que Sony demandais a ce que l’on PAYE un abonnement PSN pour jouer a leur jeu.<br /> J’avoue complétement ne pas comprendre tout cette folie, juste pour un compte GRATUIT !?!?!?!? Le monde devient fou !
kyosho62
hellraisercom:<br /> J’avoue complétement ne pas comprendre tout cette folie, juste pour un compte GRATUIT<br /> De ce que j’ai vu sur steam, twitter, reddit c’est que Sony se font constamment pirater donc des données sensibles dans la nature à chaque fois<br /> Et le fait que ça arrive 3 mois après.
Bibifokencalecon
Les protestations de la communauté étaient effectivement orientés sur une multitude d’aspect :<br /> L’argument sécurité/protection des données : well… malheureusement, Sony s’est effectivement plusieurs fois fait piratés<br /> L’argument anti-cheater : le jeu inclut déjà son propre outil anti-triche obligatoire et s’exécutant en parallèle du jeu.<br /> Le fait que le PSN exclut des joueurs ayant acquis le jeu mais n’étant pas dans la liste officielle. On parlerait de 177 pays…<br /> Le fait que dès le départ, la page de l’éditeur indiquait que la liaison avec un compte PSN serait facultative.<br /> Et enfin, le fait que les joueurs ne faisant pas parti de l’écosystème Sony ne voyaient pas pourquoi ils devraient se retrouver dedans vu qu’ils sont sur une autre plateforme et un autre écosystème (et que tout fonctionne très bien à date).<br /> Je pense que si Sony et Arrowhead avaient proposé l’option de connexion PSN facultative à l’intérieur du jeu, moyennant des cadeaux cosmétiques ou un titre spécial, il n’y aurait pas vraiment eu de résistance.<br /> Malheureusement, à cause des mauvaises communications officielles (Sony / Arrowhead) entre l’annonce et sa résolution, la situation a très vite escaladé avec une communauté très remontée. À raison ou à tort est un autre débat.<br /> Mais j’ai une petite pensée quand même aux équipes du studio de développement, qui n’est probablement pas tout blanc dans cette affaire, mais qui se sont réveillés un matin avec une situation explosive à gérer, et incapable de la gérer puisque n’ayant pas l’autorité pour le faire. Ils ont du attendre le retour de Sony (dont on rappelle, la majorité de leurs employés au Japon était en congé pour la Golden Week…).
hellraisercom
kyosho62:<br /> Sony se font constamment pirater donc des données sensibles dans la nature à chaque fois<br /> Ah
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