Microsoft dévoile un clavier virtuel optimisé pour les manettes Xbox dans Windows 11, transformant l'expérience de saisie en jeu. Cette fonctionnalité s'inscrit-elle dans la stratégie du géant face à l'expansion de SteamOS sur le marché des consoles portables ?

Manette Xbox One - © Thiago Japyassu / Pexels
Manette Xbox One - © Thiago Japyassu / Pexels

L'utilisation d'un PC pour jouer implique souvent de jongler entre manette et clavier pour les phases de saisie de texte. Microsoft s'attaque enfin à ce problème en déployant dans la prochaine mise à jour de Windows 11 un clavier virtuel spécialement optimisé pour les manettes Xbox. Cette fonctionnalité, testée en version bêta depuis septembre 2024, arrive à point nommé alors que l'écosystème des consoles portables sous Windows se développe rapidement.

Une ergonomie repensée pour les gamers

La firme de Redmond déploie actuellement auprès des testeurs Windows Insider un clavier virtuel spécialement conçu pour être utilisé avec une manette Xbox. Fini les manipulations complexes pour afficher le clavier tactile ! Une simple combinaison de touches – le bouton Xbox et la touche « Y » – permet désormais de faire apparaître instantanément ce nouvel outil. L’interface a été entièrement repensée pour faciliter la saisie au gamepad.

Aperçu du clavier virtuel. © Microsoft
Aperçu du clavier virtuel. © Microsoft

Ce clavier virtuel se veut plus ergonomique et adapté au jeu. Les touches sont plus larges et espacées, facilitant la navigation au stick analogique. L’agencement général a été optimisé pour une saisie plus rapide et moins frustrante qu’avec le clavier tactile standard de Windows. De quoi enfin profiter pleinement de ses jeux et applications sans avoir à jongler constamment entre la manette et un clavier physique.

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Une stratégie cohérente avec les ambitions portables de Microsoft

Cette initiative de Microsoft va bien au-delà d’un simple ajout cosmétique pour améliorer le confort des joueurs préférant la manette. Pour rappel, des rumeurs persistantes évoquent l’arrivée d’une console portable Xbox, venant concurrencer frontalement le Steam Deck et ses alternatives.

L’intégration d’un clavier virtuel performant à la manette pourrait être un indice supplémentaire allant dans ce sens. Microsoft préparerait-il le terrain pour une interface spécialement conçue pour le jeu sur console portable ? On peut également imaginer que cette fonctionnalité préfigure l’arrivée d’un mode « console » directement intégré à Windows, à l’image de ce que propose déjà SteamOS, le système d’exploitation de Valve, qui équipe le Steam Deck et s’ouvre progressivement à d’autres machines.

L’arrivée de ce clavier virtuel dédié à la manette Xbox représente un pas significatif vers une expérience de jeu plus fluide et intuitive sur PC portables. Si l’on en croit les retours des premiers testeurs, le gain en ergonomie et en praticité est réel. De là à imaginer un futur du jeu vidéo sur PC totalement affranchi du clavier, il n’y a qu’un pas.

Reste à voir comment Microsoft compte intégrer et développer cette fonctionnalité à l’avenir. Une chose est sûre : l’entreprise semble décidée à investir le marché des consoles portables et à proposer une alternative crédible à SteamOS. L’intégration d’un tel clavier virtuel n’est qu’un début, et il y a fort à parier que d’autres optimisations et fonctionnalités dédiées au jeu à la manette verront le jour dans les prochaines mises à jour de Windows.

Source : PCGAMER

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