Quelle est la meilleure manette pour jouer sur PC ou console ? Que vous soyez joueur sur consoles de salon ou sur PC, certains jeux sont pensés pour être utilisés avec une manette (gamepad), ou sont tout simplement plus confortables à la manette. Il en existe une multitude pour tous les budgets et profils de joueurs. On passe en revue dans ce comparatif les meilleurs modèles du moment que nous vous conseillons pour devenir sans difficulté des pro gamer.
- Ergonomie presque parfaite
- Grip (poignées, gâchettes, sticks)
- Croix directionnelle plus précise
- Niveau de finition exemplaire
- Grip généralisé sur les poignées
- Gâchettes et palettes plus abouties
- Design élégant et léger
- Ergonomie et prise en main agréables
- Sticks précis avec technologie Hall
Xbox Series Controller : notre chouchou
- Ergonomie presque parfaite
- Grip (poignées, gâchettes, sticks)
- Croix directionnelle plus précise
- Bouton share, forcément
- Port USB-C
- Compatibilité étendue
- Pas de franches nouveautés
- Croix directionnelle « sonore »
- Course fixe des gâchettes
Compatibilité | Xbox One, Xbox Series X / S, Android, iOS, PC, Mac |
Connectivité | Sans-fil, Bluetooth |
Type de joysticks | Asymétrique |
Alimentation | Batterie |
Poids | 287g |
Alors que Sony a su innover avec la DualSense, Microsoft a privilégié la continuité et au premier coup d'œil posé sur la Xbox Series Controller bien malin qui pourrait la reconnaître de la Xbox One Controller. En réalité, la présence d'un troisième bouton - central - pour une capture et un partage simplifiés trahit cette nouvelle version. Reste que pour le design général de la manette, Microsoft s'est montré particulièrement sage.
On félicitera un constructeur qui ne se sent pas obligé de tout repenser à chaque génération, mais on ne peut s'empêcher de regretter certaines des bonnes idées de Sony : « l'adaptivité » de la DualSense fait clairement son petit effet. Heureusement, cela n'enlève rien aux immenses qualités d'une manette à l'ergonomie presque parfaite et toujours dotée de cette bonne idée de compartiment piles / batterie au choix du joueur. Microsoft améliore aussi la croix directionnelle et l'équipe d'un grip plus agréable. Une référence qui le restera dans années encore.
Xbox Elite Series v2 : la Rolls des pads
- Niveau de finition exemplaire
- Grip généralisé sur les poignées
- Gâchettes et palettes plus abouties
- Réglages multiples (sticks, boutons, gâchettes)
- Connexion filaire, Xbox Wireless et Bluetooth
- Bonne autonomie et support de charge pratique
- Une batterie inamovible hélas
- Le Bluetooth pas toujours stable
- Un poids un peu élevé
- Prix qui rend la manette inaccessible
Compatibilité | PC, Xbox Series X / S, Xbox One, Mac, Android, iOS |
Connectivité | Filaire, Sans-fil, Bluetooth |
Type de joysticks | Asymétrique |
Alimentation | Batterie |
Poids | 326g |
La première manette Xbox Elite était déjà considérée comme une petite merveille, Microsoft améliore encore les choses avec cette Elite Series v2 qui fait toutefois l'impasse sur de franches innovations comme Sony a pu en proposer sur la DualSense. L'Elite Series v2 dispose de petits dômes afin d'ajuster le confort du bout des doigts. Une petite clé permet d'ajuster la tension de chacun des sticks sur trois niveaux et on peut troquer la croix directionnelle pour un disque aux sensations un peu différentes.
Sensations, c'est à ce niveau que Microsoft tire son épingle du jeu tant la Elite Series v2 est une manette agréable à garder en main, et ce, des heures durant. La mécanique de la croix directionnelle la rend plus précise et plus intuitive tandis que le grip assure une parfaite prise. Les palettes sous la manette sont plus petites, plus discrètes, mais aussi et surtout mieux placées. Un système de réglage de la course des gâchettes est toujours au menu et Microsoft accompagne son pad d'un logiciel de configuration remarquablement complet. Une merveille à laquelle on ne reproche, bien sûr, que la tarification.
GameSir T4 Kaleid : un rapport qualité/prix et un gyroscope six axes intéressants
- Esthétique réussie, LED agréables
- Gyroscope intéressant...
- Sticks à effet hall
- Boutons principaux à switchs
- Confortable, bon grip
- Câble de 2 mètres seulement
- ... mais gestion incomplète
- Incompatible PlayStation/Xbox
Compatibilité | PC, Nintendo Switch, Android, iOS |
Connectivité | Filaire |
Type de joysticks | Asymétrique |
Alimentation | Filaire |
Poids | 212g |
Peu connue en France, la marque GameSir dispose d’un catalogue de manettes relativement vaste qui se distingue d’abord par ses tarifs attractifs. Ainsi, malgré des fonctionnalités avancées et plutôt originales, la T4 Kaleid se négocie officiellement à 65 euros ce qui change agréablement des prix exorbitants de certains concurrents.
D’autant que GameSir ne néglige pas les finitions de sa T4 Kaleid qui dispose de sticks à effet hall, de boutons dotés de micro-switchs et de moteurs relativement musclés. Les fonctions essentielles sont toutes au menu avec, en plus, deux boutons accessibles au dos du pad et ce gyroscope sur six axes dont la promesse n’est, hélas, pas totalement tenue.
Les amateurs de manettes sans-fil se tourneront plus volontiers vers les T4 Cyclone et T4 Cyclone Pro afin de pouvoir jouer sans ce fameux et on regrette un peu que le câble livré sur la T4 Kaleid ne mesure que deux mètres. En définitive et que l’on joue sur PC ou sur Switch, la manette de GameSir est un produit solide, confortable et très précis qui aurait simplement mérité quelques réglages en plus pour une gestion plus fine, plus convaincante du gyroscope.
Sony DualSense : l'incontournable sur PS5
- Ergonomie améliorée
- Gâchettes adaptatives précises et pratiques
- Retour haptique surprenant (dans le bon sens)
- Microphone intégré
- Des finitions de bon niveau
- Boutons L1/R2 un peu « tocs »
- Plus lourde que la Dual Shock 4
- Autonomie un peu juste
Compatibilité | PC, Playstation 5, Mac, Android, iOS |
Connectivité | Sans-fil, Filaire, Bluetooth |
Type de joysticks | Symétrique |
Alimentation | Batterie |
Poids | 280g |
Au lancement de la PlayStation 5, Sony a surpris son monde avec une manette particulièrement novatrice qui se distingue nettement de la Dual Shock 4. Si cette DualSense conserve la position symétrique des sticks, elle intègre aussi deux fonctionnalités qui en font un produit unique. Sony a d'abord imaginé des gâchettes dites « adaptatives » dont la longueur de course et la résistance peuvent être modifiées en fonction de ce qui se passe à l'écran. Bluffant.
La seconde nouveauté est liée à l'intégration de retours haptiques. L'idée est de davantage immerger les joueurs et vient renforcer les vieilles vibrations qui paraissent de suite bien fades : le joueur ressent davantage les choses quand, par exemple, son personnage marche sur des surfaces de différentes natures. Deux nouveautés qui nécessitent toutefois de jouer sur PlayStation 5 pour en profiter et qui ne sont pas reconnues sur PC. Onéreuse, la DualSense n'a donc pas vraiment d'intérêt sur Windows, sauf à garder la même manette entre la console et le PC.
Nintendo Switch Pro Controller
- Ergonomie réussie
- Sans fil et autonome
- L'idéale sur Switch
Compatibilité | Nintendo Switch, Android |
Connectivité | Sans-fil, Bluetooth |
Type de joysticks | Asymétrique |
Alimentation | Batterie |
Poids | 246g |
Depuis la sortie de la Wii, il y a bientôt quinze ans, Nintendo favorise les approches innovantes pour ses manettes et qu'il s'agisse de la fameuse Wiimote ou des Joy-con, les contrôleurs ne ressemblent à aucun autre. Heureusement, Nintendo a rapidement proposé une manette peut-être plus « classique » mais aussi plus adaptée à certains styles de jeu et de l'avis général, cette Switch Pro Controller est la meilleure sur Switch.
Elle reprend à son compte le design asymétrique cher à Microsoft. On dispose d'un pad relativement large avec des gâchettes profondes. En revanche, il faut se contenter d'un mode de fonctionnement uniquement sans-fil et, heureusement, la batterie tient le coup plus de 20 heures sur une seule charge. En réalité, en dehors d'une tarification exagérée, la Switch Pro Controller souffre surtout d'un défaut qu'on ne s'explique pas : pourquoi ne pas avoir opté pour des gâchettes analogiques ? Le mystère reste entier et Nintendo ne semble pas vouloir améliorer la chose.
Nacon Revolution 5 Pro : une bonne manette, polyvalente
- Conception générale de qualité
- Hall effect sur les deux sticks
- Boîte de transport fournie
- Plein d'accessoires dans la boîte
- PC, PS4, PS5 en filaire ou sans-fil
- Logiciel de réglage complet
- Sony bloque le retour haptique
- ... et les gâchettes adaptatives
- Pas d'allumage PS à distance
- Deux palettes très mal placées
- Logiciel seulement en anglais ?
Compatibilité | PC, Playstation 4, Playstation 5 |
Connectivité | Filaire, Sans-fil, Bluetooth |
Type de joysticks | Asymétrique |
Alimentation | Batterie |
Poids | 310g |
Commençons par saluer le fait qu'il ne soit pas nécessaire d'avoir un compte pour utiliser le logiciel compagnon. Hélas, reconnaissons que cela ne suffira pas à faire pencher la balance en faveur de la Revolution 5 Pro, en tout cas sur PS5. La marque est contrainte par Sony de ne pas intégrer les fonctions spécifiques de la Dual Sense comme les gâchettes adaptatives et le retour haptique. Problème, à Clubic, jamais nous n’achèterons pour notre PlayStation 5 une manette qui n’a pas ces fonctionnalités.
En de telles circonstances, la promesse de Nacon – et celle de tous les autres concurrents – devient intenable sur PS5. Second problème, il semble difficile aujourd’hui de vendre une manette à ce niveau de prix pour jouer sur PS4. Enfin, troisième problème, sur PC, la concurrence est d’une autre envergure et la Revolution 5 Pro nous semble avoir un positionnement tarifaire trop élevé. C’est d’autant plus dommage que la manette a de nombreux et indiscutables atouts.
Elle est largement personnalisable sur le plan matériel autant que logiciel. La précision des contrôles ne souffre aucune critique et le confort d’utilisation est au rendez-vous. Alors oui, nous avons déjà vu meilleure croix directionnelle et les gâchettes pourraient avoir trois niveaux de courses, mais il ne s’agit que de défauts mineurs. Non, plus gênantes sont l’autonomie de seulement 10 heures et, surtout, la drôle de position de deux des quatre palettes. Reste maintenant à Nacon de convaincre Sony pour que tous les fabricants puissent partir à égalité avec ses Dual Sense.
Nacon EVOL-X : superbe rapport qualité/prix
- Prise en charge officielle Xbox
- Léger grip sur les poignées
- Ergonomie tout à fait correcte
- Compatible PC, XOne, XSeries
- Long câble (3m) détachable
- Croix directionnelle trop raide
- Design et matériaux basiques
- Gâchette à course courte
Compatibilité | PC, Xbox One, Xbox Series X / S |
Connectivité | Filaire |
Type de joysticks | Asymétrique |
Alimentation | Filaire |
Poids | 220g |
Loin des manettes luxueuses que l’on trouve à plus de 120 voire 150 euros, l’EVOL-X est un modèle « de marque » qui se négocie plutôt autour des 30-35 euros. Forcément, à ce niveau de prix, il ne faut pas s’attendre à un produit exceptionnel ou particulièrement innovant.
C’est ainsi que le design est assez quelconque avec des matériaux basiques et l’impression d’un produit qui « sonne creux ». Sujet sensible s’il en est, la croix directionnelle est trop raide pour être agréable et la course des gâchettes est un peu courte.
Pour autant, il n’y a pas lieu de se plaindre. L’EVOL-X est agréable à tenir, ses commandes – simples – font le job, ses sticks sont précis et ses boutons bien accessibles. L’ergonomie générale est bonne et le câble – détachable – de 3 mètres est un atout. Une manette d’entrée de gamme qui assure l’essentiel et sera parfaite pour une option « second joueur » par exemple.
Thrustmaster eSwap X Pro Controller : la meilleure manette modulaire
- Niveau de finition exemplaire
- Modularité remarquable
- Sticks d'excellente facture
- Boutons agréables et réactifs
- Logiciel riche et bien pensé
- Packs variés en supplément
- Six boutons pour gérer les profils et le son
- Exclusivement filaire
- Tarif très élevé, modules en sus
- Pas de palette au dos
- Pas de grip sur les poignées
Compatibilité | PC, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X / S |
Connectivité | Filaire |
Type de joysticks | Asymétrique |
Alimentation | Filaire |
Poids | 300g |
To swap veut dire échanger en anglais et le moins que l'on puisse c'est que l'échange est au cœur du concept de la gamme eSwap. L'eSwap X Pro Controller est conçue autour de petits blocs aimantés que l'on peut insérer / retirer / déplacer sans qu'il soit nécessaire de visser / dévisser quoi que ce soit. En quelques secondes, on peut ainsi inverser la position des mini-sticks et de la croix directionnelle.
Afin de faire bonne mesure et d'ajouter la personnalisation cosmétique à la personnalisation technique, Thrustmaster propose des packs additionnels pour modifier l'esthétique de la manette, mais aussi ses fonctionnalités en la transformant par exemple en fighting pad. L'eSwap X Pro Controller est en quelque sorte une « manette à tout faire » capable de convenir à tous les joueurs d'autant qu'un logiciel complet permet d'affiner les choses. On regrette tout de même qu'il n'existe aucune version sans-fil et que, bien sûr, les packs additionnels viennent ajouter au coût d'une manette déjà parmi les plus onéreuses sur le marché.
Sony DualSense Edge
- Les possibilités de personnalisation
- La nouvelle surface "grip"
- Les joysticks amovibles et donc réparables
- Le boitier et les accessoires
- Le prix
- L'autonomie
- Pas de macro
Compatibilité | Playstation 5 |
Connectivité | Filaire, Sans-fil |
Type de joysticks | Symétrique |
Alimentation | Batterie |
Poids | 1.2kg |
La DuaSense Edge est-elle la manette ultime pour PS5 ? Oui, elle l'est, mais à ce prix-là, on ne peut pas s'empecher d'être déçu. Principalement par l'autonomie qui est loin de celle de la concurrence.
À ce prix-là, la nouvelle manette de Sony s'adressera aux joueurs très exigeants, voire professionnels, qui ont besoin de pouvoir configurer en profondeur leurs surfaces de contrôle pour faire la différence en jeu. Heureusement, la possibilité de changer les joysticks — souvent les premiers à s'user – compensera légèrement le prix important demandé pour s'offrir cette nouvelle manette, et encore, sur le très long terme.
Turtle Beach Stealth Ultra
- Design élégant et léger
- Ergonomie et prise en main agréables
- Sticks précis avec technologie Hall
- Technologies Pro-Aim et Superhuman Hearing
- Écran de commande intégré complet
- Connectique complète et grande compatibilité
- Manque d'options de personnalisation
- Fonctions sociales de l'écran dispensables
- Ergonomie de la partie logicielle à revoir
- Prix un brin trop élevé
Compatibilité | PC, Xbox One, Xbox Series X / S |
Connectivité | Filaire, Sans-fil, Bluetooth |
Type de joysticks | Asymétrique |
Alimentation | Batterie |
Poids | 246g |
La mission d'infiltration de Turtle Beach sur le marché des manettes Xbox/PC haut de gamme est globalement réussie. La Stealth Ultra affiche un design élégant et des contrôles très précis. Mention spéciale aux sticks asymétriques avec la technologie Hall pour combattre le drift et qui profitent de la technologie propriétaire Pro-Aim. Tout cela en fait une manette redoutable pour les e-sportifs et les amateurs de FPS. Sa triple connectique lui permet également d'être appairée aux consoles Xbox et au PC, mais aussi au Steam Deck, une Smart TV ou un smartphone.
Son centre de commande intégré est cependant autant un atout qu'un poids. Nous pouvons paramétrer la manette selon nos besoins à la volée, mais son ergonomie et sa facilité d'utilisation laissent à désirer au début. Les fonctions sociales en connectant la manette à un smartphone sont en revanche, selon nous, plus que dispensables. On lui reprochera également un gros manque d'options de personnalisation, ne pouvant changer que l'éclairage RGB et la surface des sticks.
S'agissant des performances et de la prise en main, la Stealth Ultra se veut une excellente manette. Sa prise jack intégrée permet par ailleurs avec un casque filaire de profiter de l'expertise audio de Turtle Beach et de sa technologie Superhuman Hearing. La valeur ajoutée de son centre de commande est toutefois relative, et le prix total à payer pour cette prestation supplémentaire se montre donc un brin trop élevé à notre goût.
Découvrez nos autres comparatifs :
Les réponses à toutes vos questions pour choisir la meilleure manette
Quelle compatibilité et polyvalence?
Forcément, au moment d'acheter une manette de jeu, il convient d'opter pour un produit susceptible de fonctionner sur votre plateforme : vous auriez l'air malin à tenter de faire marcher un Dual Shock 4 sur une Switch ! Pour les consoles, il n'y a rien à faire si d'aventure le constructeur de la manette qui vous a tapé dans l'œil n'a rien fait pour qu'elle passe sur votre plateforme. Sur PC en revanche, il existe souvent des bidouilles pour contourner des spécifications un peu limite. Par exemple, des softs comme Joy2key autorisent le mappage des contrôles en émulant le clavier avec son gamepad. Une solution imparfaite, mais qui dépanne bien.
Cela dit, les joueurs PC sont de toute façon les mieux lotis. La quantité de gamepads compatibles est sans commune mesure avec ce que l'on trouve sur console, et ce, que l'on parle de fonctionnalités ou de prix. D'ailleurs, afin de simplifier encore les choses, tous les modèles de notre sélection fonctionnent sans problème sur PC. Attention toutefois, le cas du Nintendo Switch Pro Controller est un peu particulier : il ne fonctionne de manière simple qu'en utilisant le profil intégré à la plateforme Steam.
Quelle connectique privilégier pour son gamepad ?
Au-delà de la seule plateforme compatible, il faut aussi veiller à ce que le gamepad de vos rêves corresponde à vos envies de connexion. Le plus simple est évidemment de recourir à un classique branchement filaire, en USB. Notez cependant que de plus en plus de manettes de jeu sont capables de fonctionner sans le moindre câble. C'est bien sûr le cas de la majorité des gamepads d'abord pensés pour les consoles : en effet, l'utilisation dans le salon implique souvent d'éviter les fils afin de limiter les risques d'accident.
Le sans-fil n'est toutefois pas une fin en soi. En effet, deux technologies s'opposent : le Bluetooth et le 2,4 GHz. Ce dernier est souvent plus stable, capable d'une réactivité plus importante alors que le Bluetooth aura pour lui la simplicité de mise en œuvre et l'universalité. Une manette Bluetooth pourrait effectivement fort bien fonctionner sur votre smartphone par exemple. L'idéal étant évidemment une manette dotée de toutes les possibilités : c'est le cas de la Xbox Elite Series v2 qui pour le sans-fil repose cependant sur une technologie propriétaire, parfaitement efficace cela dit.
Quid du design, de la modularité et de la personnalisation de ma manette ?
Enfin, dernier élément qu'il nous semble important de vérifier au moment de choisir un gamepad, c'est son design. Cela regroupe quantité de choses depuis les simples questions d'esthétique jusqu'à la philosophie d'organisation des contrôles comme le fameux « duel » entre Microsoft et Sony : le premier est un adepte de la disposition asymétrique des mini-sticks quand le second reste fidèle à sa conception symétrique. Question de goûts. Le design englobe aussi aujourd'hui des éléments dits de « modularité », entendez par là que votre manette n'est plus nécessairement figée.
Sur leurs produits les plus haut de gamme, certains constructeurs n'hésitent effectivement pas à proposer des accessoires ici pour changer le grip des poignées, là pour modifier la forme des dômes des mini-sticks. Plus fort encore, quelques spécimens versent dans la modularité presque complète : au travers de blocs que l'on peut déplacer sur la manette, Astro et Thrustmaster autorisent de très profonds changements pour modifier par exemple la position des mini-sticks ou changer la longueur des gâchettes. Il est parfois aussi possible de remplacer la croix directionnelle. Autant d'options qui gonflent nettement le prix et dont il convient, bien sûr, de mesurer l'intérêt avant de se ruiner.